此时,南山还不知道自己无意之中又坑了别人一把,而且还是初入无限空间时见过的熟人。
不过即使知道了估计也不会在意,这又不是他故意造成的,只能说对方运气太差,刚好赶上了他单刷BOSS的时候搞事。被波及到了,也怪不了别人。作为半兽人古墓里的亡灵老大,骷髅精灵先天就可以控制其它半兽人复苏者的行动,连驱使它们无限送死都做得到,愤怒时,让它们杀死眼前看到的所有人类,又算得了什么。
只不过,一个靠着技能法术,彻底反夺了它对手下的控制权,变得不再听话。而另一个,仅仅是借助了护符的力量,压制了魔化生物意志中的攻击欲望,只要有一个更强力的灵魂再次命令它们,很容易就能破解这种意志中的影响。
他只感觉自己已经成了某种页游RPG里的通关设置。
骷髅精灵就是那个需要不停闯关、打通地图的勇者,在击倒所有拦在路上的对手之前,是不可能攻击到自己这个最终的目标。
但问题是,不觉得这个“勇者”的实力太强了么?
看着基本上三、四秒钟就能击碎一个自己控制的怪物仆从的骷髅精灵,南山不仅有种错觉,自己这个“幕后BOSS”也太废了,居然要靠车轮战和填油战术才能和这家伙僵持住。
是的,仅仅只是僵持住,想要胜利,时间还早得很。
南山目前使用的诱惑之光控制名额,有三个都要放在自己这边,阻拦数量已是大为减少的怪物攻势,只有两个可以用在骷髅精灵那边,这就导致了,无法使用人海战术的他一时间竟然奈何不了对方。
虽然两个怪物仆从的战力也算不错,特别是以骷髅战将那堪比二十多级战士的各方面属性力量,两个一起上的话,足够把南山自己打得屁滚尿流,要开火箭弹模式不停地放风筝才有机会赢,但对于实力异常强大的骷髅精灵来说,却不过是随随便便就能击倒的一帮杂兵。
骷髅精灵的速度实在是太快了,不仅是移动速度快,攻击速度更快,一打二还能把人高马大的骷髅战将压制得几无还手之力,手中两把带着三根尖锐倒刺的“骨刺”上下翻飞,简直被它舞成了一片密不透风的乌黑漩涡,如果不是南山不用在乎怪物仆从的消耗,可以拼着以死换伤的打法,甚至都别想拖住骷髅精灵前进的脚步。
可就算是这样,想要分出胜负也是一个相当漫长的过程。
每次在骷髅精灵身上造成的伤势,都会被那里面流出来的粘稠液体物质修复,在没有彻底