具装备则少了锋利度,多了一项防御属性。
只要备齐提升参数的强化素材以及武器装备,就可以委托NPC或者是锻造副职玩家,随意进行强化。
当然,SAO和其他游戏一样,也有着一定几率的失败风险,所谓的‘强化有风险,入炉须谨慎’这句警世名言,在绝大多数游戏里都是真理。
成功自然不用提,但如果强化失败,则会出现三种结果:
第一种,是装备属性不变,但本次强化素材打水漂。
第二种,则是强化的属性发生替换,比如原本是锋利度+1,结果变成了敏捷度+1。
第三种,是强化度下降一档,如果原本是+1得花,则彻底打回原形,这也是最让人难以接受的结果。
而且还有一点,游戏里各种各样能够强化的装备,都被设定了“强化次数上限”的属性,这个上限次数并非是强化成功的次数,而是能够进行多少次强化的数字。
比如进入游戏送的新手武器,只能强化一次,如果失败的话,就算是失败了。
如果强化的次数达到了上限后,还继续强化的话,那么武器就会碎掉。
就比如,伊天诚使用的武器「韧炼之剑」,能够强化的最高极值是八次。
最后,就是关于强化成功率的问题。
装备强化的成功率,一方面在于锻造师,锻造技能熟练度修炼到一定层次后,强化成功率也会有一定的增幅;另一方面则和强化素材直接挂钩,强化时投入的素材越奢华,成功率也就会越高。
走进店铺,一股炙热气息,瞬间扑面而来。
店铺里,由挡板分为两个区域:
一边是炉火熊熊燃烧的锻造台,有一名魁梧的中年铁匠师正在作业。
另一边则是柜台,三面墙壁和柜台上摆了不少各种武器装备,一位上了年龄的老头,坐在柜台里擦拭武器。
“晚上好。”
走进店铺,伊天诚冲着坐在柜台里的老板,打了声招呼。
“晚上好,欢迎光临,贵客是要买东西,还是说维护武器呢?”
如果不是有着特有的标识,恐怕很难分清玩家与NPC之间的界限,即便是那些内测玩家也是如此,因为经过优化维护之后,现行游戏NPC的智能等级,跟内侧时相比简直就是天差地别。
听完老板的询问后,优纪第一时间从腰上取下‘韧炼之剑’,然后双手捧起放在柜台上,迫不及待的雀跃道:“老爷爷,我