箭方阵的箭雨开始向要塞内抛射。盟军的弓箭根本不在乎准度,弓箭们搭箭满弓就往要塞****去,目的是掩护巨型攻城冲车贴近城门撞门。个弓箭方阵向要塞内倾泻下密集的箭雨,躲在城墙后的魔物们根本不敢露头,只有棱堡内的木精灵依托射击孔才是稍稍还击,只是这不疼不痒的还击在盟军暴风骤雨般的箭雨前根本动摇不了前进的盟军方阵。
魔物被迫躲低头躲避,根本无法做任何还击,盟军的巨型攻城冲车毫无阻拦的进入冲进距离。
“咚!”
巨大的轰鸣声响起,要塞的大门一阵剧烈的颤抖,接着是一阵牙酸的“吱呀”声。
“咚!”
攻城冲车再一次撞来,大门又是一阵颤抖,大门附近出现了细微的木纹裂缝。盟军的攻城冲车以半分钟一次的撞击频率向要塞大门撞击,用不了多久大门就会被撞破。
“咚!”又是一击撞门,大门已经摇摇欲坠,士兵们往后拖动攻城冲车,整备给大门最后一击。
就在这时,要塞大门哐当打开,身披铠甲的魔物战士一群又一群的冲出,冲在最前头的是半人马游骑兵。半人马横冲直撞,马背上的蜥蜴人拉弓速射,盟军步兵方阵瞬间被这把尖刀搅乱。
紧随其后的是持锤子或链枷的豺狼人,和持巨斧的牛头人。豺狼人冲向攻城冲车,挥舞着链枷甩向攻城冲车附近的盟军。牛头人顶着牛角一头撞进搅乱的盟军步兵方阵,挥舞着巨斧猛劈。紧随其后的元素族的巨型土元素,每个土元素都由一个小精灵沟通指挥。这些刀枪不入的大块头挥舞着砂锅大的拳头朝着盟军锤去。
盟军一下子被打蒙了,一直都是他们赶着魔物跑,哪见过还有魔物敢回头反击的。
贞德倒吸一口冷气,心里一惊。她想不到这些魔物一直在隐藏力量,一步一步的钓她上钩。直到现在她投入最大的一波攻势,才露出一直藏着的爪子。但贞德的这份惊讶转瞬消失,也没有下达新的指令。
城门还在源源不断的冲出魔物,直到魔物的数量和投入战斗的盟军数量持平。
半人马游骑兵在步兵方阵里纵横穿插,来回刺穿了好几个窟窿,双方彻底搅作一团。背上的蜥蜴人射优秀的动态视力在高速移动的状态下依然能精准射目标,对半人马有威胁的目标在和半人马遭遇前蜥蜴人的箭已经向他脑袋招呼去。
牛头人的和土元素的身体优势远超盟军士兵,在大规模混战占尽优势。通常个盟军士兵都挡不住一个牛头人,更别说是刀枪不入无视疼