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第222章 死亡之息(1 / 3)

“叮!恭喜玩家寸血吞噬天启四骑士·死亡成功!获得营养值300!病毒源体提升等级为成长期十级!掠夺成功,获得能力死亡之息!”

“叮!恭喜玩家寸血击杀天启四骑士·死亡!获得经验”

“叮!恭喜玩家寸血等级提升为38级!”

“叮!恭喜玩家寸血等级提升为39级!”

“叮!恭喜玩家寸血等级提升为40级!”

病毒源体成功提升到了成长期的满级,只需要再提升一级,病毒源体就可以再次进化到达成熟期了!

不知道成熟期会带来怎样的变化,不过单单是成长期带来的属性增长就十分可怕了!

一共是增长了500点攻击力与200点防御力,并且还都是算在基础属性上面的,也就是说这些数值都可以作为百分比数据的基础作为计算!

而获得了这个能力,也是余生第一次见到这样的能力。

*死亡之息:技能等级:1级。可选择关闭或者开启。对周身范围1米半径敌人造成每秒10点固定伤害(固定伤害不享受精神强度加成,如真实伤害一样,无视任何防御能力。),并每分钟造成一次目标生命值最大值1%的真实伤害(此效果对比自身强大的怪物无效。)。每当该技能特效杀死敌人,将会为自身提供1点生命恢复速度,持续三十秒,最高叠加50次。当该技能杀死单位超过1000之后,技能自动升级!每次等级提升影响范围增加5米,固定伤害提升5点,真实伤害不变。杀死敌人获得生命值恢复速度提升1点,持续时间增加5秒。当玩家自身生命值大于50%时,开启该技能所造成的真实伤害,对自身有效!

这个能力毋庸置疑是十分变态的,不过带来的负面效果也是显而易见的。

不过要是面对一大堆怪物的话,这个负面效果几乎是可以忽略不计了,毕竟技能效果持续带来的生命恢复速度可不是开玩笑的。

提升到了满级之后,就是最高可以每秒恢复620点的生命值!

这是什么概念?

简直就是打不死的小强啊!

余生已经决定了,接下来有时间的话要先将这个能力先提升起来。

不过现在成长期的限制,让他对能力的融合提升只能是最高提升到五级,距离满级还是遥遥无期的。

看完了这次吞噬所带来的好处之后,余生也发现了现在遗迹之中的异常。

周围的水压此时对他的压力已经是没有那么大了

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