忍着激动的心情,罗通又将目光聚集在了其他技能上面。
此时之前他自己以前学习过的技能随着自身进化也延伸出了新的能力。
虽然这个系统是上一世虐杀原型游戏为延伸的产物,但是相比于虐杀原型这个游戏内的技能相比,这个系统内的能力却更加全面而且强大!
首先罗通的伪装技能在激活了伪形和灵魂伪装后又增加了一个传承模拟的能力,能力就是可以模拟被吞噬人的元素属性,并且使身体可以自由的进行元素转化。
血肉再生能力在激活了血肉充能后,如今再次进化他得到了名为死亡抗拒的技能。
这个技能在罗通看来有点像英雄联盟里蛮王的大招,在血气枯竭之时这个技能就会激活,在一分钟内宿主会抗拒死亡,血气无限并且不死不灭……
洞察能力延伸出了名为破绽击溃的能力,这个能力的作用就是让罗通在战斗中会本能的捕捉敌人的破绽,对敌人一击必杀!
空中踩踏则延伸出了精灵之速的能力,激活后血气速度消耗加快,但是宿主的速度会得到大幅度提升,进攻间可以带起一片血色残影……
血念之控则延伸出了引力操控的能力,让罗通可以自由操纵空间的引力还有重力,这个能力在罗通看来有点像火影里佩恩的能力。
而罗通的三个战斗形态也因为进化延伸出了新的能力。
重拳形态延伸出了名为雷霆一击的能力,这个能力在进攻间会有一定几率触发,在触发后重拳形态的攻击力会暴增3倍,而且会在周围形成一个领域性伤害。
利刃形态有了疾走狂杀的能力,能力是在杀戮中有可能进入狂杀状态,速度还有进攻频率会大幅度提升。
利爪则是尖刺能力,这个能力可以在一定区域内创造出巨大的尖刺攻击,攻击力十分强大!
血鞭蔓延出了千万触须技能,这个技能可以范围性的攻击敌人,并且触须拥有吞噬能力。
甚至当罗通注意到暴走技能的时候,他发现暴走也发生了一些变化。
原来暴走形态是战斗力直接增加十倍,并且完全失去理智直到吞噬到激活暴走形态十倍基因点为止。
而如今在暴走形态的后方,它竟然还多了一个名为杀戮暴走的选项。
如今激发暴走所需要的基因点已经到达了恐怖的一千万,也就是说正常情况下罗通再激活后需要吞噬一个亿的基因点才能恢复理智。
而这个逐步暴走则是让体内暴走