“稳住阵脚!千万不要乱!”
“不要自己冲出去!宁愿所有人放慢脚步,也不要有个别人突前!”
“强攻手打起精神!不要放过一个!”
包括烈火等人在内的高阶战职者也没有再游离在外,而是回到了阵型中跟强攻手们站在了一起,在这种规模的尸鬼群之下,独自作战是一件非常愚蠢的事情。更新最快
“前进!”各队伍的指挥开始下达命令,盾战士们举着巨盾,形成严密的阵型,缓缓向前。
而对面的尸鬼群也是猛然爆发出一阵难听的嚎叫,铺天盖地的飞扑过来。一时间,喊杀声、嘶吼声、兵器撕裂**的声音响彻街头,从一开始战斗就进入了白热化。
精锐尸鬼同样能够使用技能,还懂得基本的配合,刚一交手就有不少的盾战士被撞得吐血倒飞出去,幸好强攻手们及时的补住了缺口,不然阵脚大乱之下结果如何还真不好说。
尸鬼群同样受创严重,最前面的尸鬼成排成片的倒下,马上就有后续的尸鬼再度冲上,对于尸鬼来说,战损永远都不是问题,他们永远不会关心己方被消灭多少,只要前方有敌人存在,他们就会一刻不停的朝对方进攻。
但是战职者就不一样,不管是怎样的战损比,只要死上一个那就是大亏,不单是战线受损的问题,死的玩家越多,玩家们就越容易引发内心的恐惧,看着对面那些曾经跟自己一样的玩家变成那种可怖的模样,再承受着斩杀尸变战友的心理压力,这对所有人来说都是一种摧残。
战斗持续了一刻多钟,最终以对方全灭,而战职者军团战死大约三百人而告终。
1:6的战损比并不能让人高兴,对方只是由战职者转化成的炮灰而已。
按照正常来说,就算精锐尸鬼比较强也不至于能够干掉这么多的战职者,但是系统离线之后,对于普通玩家战斗力的影响实在太严重,战职者跟尸鬼的战斗力被极大的拉近了。
这还是科隆堡最强的一群战职者,换成其他人,恐怕1:3都是正常的。
“要是系统没有离线就好了……”得知了战损比的具体数值,一名团长苦涩的说道。
“我灭了一个小队……再这样下去,我手下的人都要组不起正常的阵型了。”另一名团长则更为郁闷。
“坚持下去,等我们到达大教堂之后,那就是反攻的时刻了。”有人说道。
“希望如此……”团长们都默默说道。
战职者军团在这里略做修整,