灵星游戏真的是个名不见经传的小公司,但麻雀虽小五脏俱全,该有的一个都没拉下。
难得技术团队的人占得比重是最多的。
这至少说明这是个有“上进心”的小公司。
全公司一共三十来号人,刨去行政人员,基本上一次只能负责一两款游戏的进度。
这年头,在川都的游戏公司已经很少往大型游戏开发了,毕竟公司小,也很少有那个实力,他们主要往手游发展。
手游小,见效快,收益高,智能手机人手一个,受众面还广。
应该说国内的大多数游戏公司都是这个现状,不是弄蹩脚的九流网页游戏,就是搞手游。
也就个别如Q讯之类的下属公司还有底气和实力搞大型游戏。
显然灵星游戏是不可能有那实力的,所以他们现在常年手游和页游项目,并且多是一个模组换个皮,改改剧情就又是个新游戏。
质量不行拼产量嘛。
但是,身为真正有技术的游戏人,很多其实偶尔也会做一下梦,梦想着有一天,自己能开发出一款真正能让人铭记的好游戏。
最好是大型RPG角色扮演或者FPS射击游戏这种。
就像经典的传奇,就像天堂,就像CS,就像魔兽等。
灵星公司小反而没那么多小蛾子,老板既是营销主管,也是游戏总监,全公司发光发热拧成一股绳。
这会余若林正翘着二郎腿,在自己的办公室玩着手机游戏。
身为游戏公司老板,他也是个爱玩的人,最近身上担子轻了很多,因为不久前他用公司30%的股权换来了一个注资800万的合伙人。
这对于没有实体产业的灵星游戏来说是赚大了,多了800万资金不说还有人分摊压力。
难得的是这个合伙人平时不出现,不来对公司管理指手画脚,简直是送财童子。
至于分红嘛,呃,去年公司维持勉强不亏。。。
这局游戏马上就要赢了,已经攻上了对方高地。
“你是我的玫瑰,你是我的花,你是我的爱人,是我的牵挂。。。”
手记铃声突然响了起来,来电使得余若林直接跳出了游戏。
“靠!谁这时候来电话啊!”
一看是合伙人,不得了,还是得接。
“喂陈哥啊,找我啥事?”“哦,是有点忙,不过没事,你有事说事。”“嗯嗯,对,手上有一个页游一个手游在做呢