都没有神器神话级技能的产出和掉落。
想要获得神器和神话级的技能,就只能自己打造或者领悟,别看林远杀了二十多个神灵,但是他依然是一件神器都没有,因为都是些已经封神没多久的存在,底蕴并不强大。
每一件神器的诞生和培养都极为消耗时间和精力,即便是对神来说也是一个成本极高的事件,更别说对于上升期的神灵来说,提升自己还嫌弃时间不够,怎么可能分心去弄神器。
因此,对林远来说,星界BOSS也是极为有用的存在。
星界BOSS之后就是星界天梯了,天梯共分为一千层,每一层都有着不同的挑战和内容。
比如有的层次是考验挑战者的速度,有的是考验挑战者的智慧,还有的则是考验挑战者的绝对力量,亦或者是实际战斗能力。
总之五花八门,若是有人可以将天梯一千层全部毫发无损的挑战过去,那么其就是一个没有任何短板的绝对强者了。
根据挑战的难度,挑战成功以后也将会获得丰厚程度各不相同的奖励。
前世很多弱小文明之中也有极为出名的高手,他们就是在这天梯扬名,取得了极高的层次,为自己的文明取得了一定的尊重。
这之后就是文明评测了,这个更新内容就在于文明的领袖可以对自己的文明进行整体实力的评测。
这样,可以对自己文明的战力得到一个比较直观的印象。
若是文明的发展水平超过了当前的星界平均水平,就可以得到一定的奖励,超过平均水平越多那么获得的奖励也就越多。
当然与收获相对的,进行了文明评测的文明,实力也会被公布。
很容易被其他文明给针对。
随后就是星界战场了,这个更新内容算是对2.0版本之中更新内容星界竞技场的一个补充。
星界竞技场是给星界所有高手提供一个公平公正的生死对战平台,而有些高手想要切磋又不想进行生死战斗,那么星界战场的作用就应运而生了。
在星界战场之中战斗,不存在死亡。
即便是被对手击杀,也最多损失一点精神力罢了,休息一阵就能恢复,但是却可以尽情的享受战斗的乐趣,提高自己的战斗经验,可谓是极为有用的一个功能。
当然,相对的,要使用这个功能,必须要支付星币。
最后的资料片,机械狂潮。
根据更新日志上面的介绍,却是席卷整个星界的一次巨大