看那些玩家的样子好像已经在这里等了一会,很有经验的样子。
想来之前坨哥被劫的那些货物,其中一部分就进入这些玩家的口袋了吧。
这些玩家看见货队出来,先是懒散地让到一边,然后在货队过了一半的时候突然发动了攻击。
顿时,青芽就接收到了队伍遭受攻击的信息。
被攻击的押运NPC根据系统的设定进行反击。
而那个首先发动攻击的玩家却没有恋战,见几个NPC追了过来,拔腿就跑……
另外的玩家见押运的NPC被引走,便上前控制骡马,准备把东西拉走。
【警告】:职业NPC青芽,你的货物正在被玩家劫掠……
【警告】:……
青芽看这些玩家配合默契……在他们眼中:让一两个玩家去引怪,剩下的控制货物,天衣无缝。
不过青芽不是固化NPC,所以不会按照那一套固化的模式来守卫。
这些玩家根本目标是货物,所以立马控制那几个跑散的固化NPC回防,只攻击现在正在控制货物的玩家。
于是,在这些玩家眼中,刚刚被成功引走的NPC怎么又回来了?
顷刻间,所有的NPC都围了过来,将这几十个玩家围在了中间。
他们不管谁在拉仇恨值,都同时攻击其中一个玩家,等那个玩家被干掉又继续杀下一个。
当NPC一旦不按套路出牌,众玩家顿时就有些慌了。
慌了也没用,青芽只是稍稍改变了固化NPC的防御策略,便轻松将这些袭扰的玩家搞定。
然后意念一动,让他们将地上掉落的战利品扫入押运队的储物格中,继续上路。
这一波玩家过后,在经过一座山头的时候,一支盘踞的流寇盯上了他们的货运队。
因为这些流寇中除了头目或许是职业NPC,其他的都是固化NPC,所以青芽亲自出马,擒贼先擒王,直接将头目拿下,顺便把所有流寇扫荡一遍。
规则中,护卫队的职责是保护货物安全抵达贸易另一方,所以是不能主动攻击其他玩家或者野怪。
但是,如果有任何玩家或者野怪来袭扰货队,那么就能理所当然进行反击。
这个反击一般来说都会有一个距离和时效性,当对方逃离到一定距离,则会被人为不会对货物造成威胁,那么在固化NPC的程式中就不会去追了。
这也是很多玩家觉得随便是谁都能