青芽嘴角浮起一抹淡淡的笑意,终于100%了么?
本来应该很高兴的,可是她发现自己眼角有些湿润。
一组数据还没学会如何悲伤,便先学会了流泪。
回到游戏大厅的中转站,意识中传来一连串机械的声音:
恭喜职业NPC青芽完成一组系列任务,介于你将三个角色的完成度都达到100%,所以你拥有一次选择权利,是继续这个系列的任务还是暂停?
还继续?
青芽苦涩笑笑,果断点击下“暂停”。
原本以为只是“守门人”的角色,一个门卫而已嘛,能有什么大不了的?
却不料如此的凶险,一次次都是司言君拼尽全力推衍出基础剧情才让她掌握了一点主动权,才勉强完成角色。
现在司言君却因此彻底的瘫痪了,再继续的话,在那种最地位的角色里如果又无法掌握剧情走向,不知道接下来即将发生什么,基本上就是死路一条。
这种系列任务的难度是层层递进的,到最后,就算是知道基础剧情,说不定因为外力因素,也会让整个事件有所改变,已知的剧情甚至反而成为一个陷阱。
总的来说还是因为自身不够强大,没有足够多的手段,所以才会那么被动,才会对剧情的依赖过大。
因为青芽将系列角色暂时中止,所以系统就把之前三个角色的奖励清算,一一发放到她的户头上。
根据系统对角色难度的界定,第一个角色“老李”难度Ⅱ级,完成度100%的奖励是经验值和金币各100万,魂币10万。
对于几天就能赚到10万魂币,绝对是一个非常丰厚的角色了。
奈何青芽自身的手段太少,让自己的辅助系统损失太重。这十万魂币相对于消耗的而言,反而算不上什么了。
第二个角色是“小李”难度Ⅲ级,奖励经验值和金币各200万,魂币20万;
第三个角色“大李”难度Ⅳ级,奖励经验值和金币各300万,魂币30万。
介于最后三个剧情世界的碎片都归于平衡,然后进入到这个服务器下辖的一个位面中,所以系统给与额外的一个高级剧情世界的角色奖励。
之前青芽做过两次奖励剧情世界的角色,一个初级一个中级,收获非常的丰厚。
不过正如司言说的那样,一切都跟她的实力挂钩,若是再强大,手段再多一点,那么遇到事情就不会变得那么的被动,那么相应的,得到