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如此便能轻松建立起自己的“领导者”地位…壮大,再壮大,激活异能……想不成为“主角”都难。
根据他身为这种独立剧情世界里的系统而言,早已见惯了人类世界中的朝代更迭,不管说的有多么的冠冕堂皇,其本质都没有变过:那就是必定有一部分人永远保持着自己的特权阶级。
所以只有满足和稳固了这部分人,才能让自己的地位和统治变得顺理成章。
【系统】也有自己的难处。
他们每伺候一个普通的陪跑者职业NPC,只能得到额定的“工资”,有些时候辛辛苦苦几年甚至几十年(因为有些职业NPC在剧情世界中一待就是几十年,他们身为系统既然暂时绑定了这个职业NPC,不管其在里面多久,他们都要陪着)。
几十年辛辛苦苦地守着,最后才只有几十个金币,运气不好的话连维持基本的能量消耗都不够。
能量不够会怎样?
独立意识消失,自动被刷到固化NPC或者更糟糕的程度。
然而若是让这些普通的陪跑者提升一个或者多个等级,他们的基本工资就会呈倍数增加。
同时,在最后职业NPC的既得利益中,他们也能参与抽成。
最关键是,就算是这个职业NPC挂了,只要他们的级别是超出最低级的“陪跑者”,那么他们所得的一切就会归这个系统所有了。
两厢比较,这天大的好处,可不要卖力气地忽悠,让那些普通“陪跑者”尽可能地成为“配角”甚至是“主角”的咯。
【系统】无比渴望zf的救援早点来,如此,就可以让这个油盐不进的家伙快点完成这个角色,他也好解脱了,然后去忽悠下一个宿主。