将玩家护送过关就算完成了任务,总而言之,就是类似于炮灰的存在。
而有些剧情世界设定的又太简单了,反之就很容易被玩家玩儿坏。
千万不要低估了这些玩家的破坏力,只要没能将他们压制住,分分钟就能反天。
里面原本是固化的NPC可能在死亡多次后变成数据回归系统,那么这个时候就需要职业NPC去顶替这个位置。
不仅要按照系统原本的设定,完成这个位置的角色要求,还需要在一定程度上维护剧情世界的平衡。
嗯,当然,这种被玩儿坏了的剧情世界一般都比较危险,随时都可能出现剧情崩塌。
可能突发某种完全不可抗的大灾难,亦或是全面爆发瘟疫,战争……
所以职业NPC不仅为了让剧情世界稳定,也是为了自己小命考虑,都要使出吃奶的劲儿才行。
想要成为一个合格的职业NPC,仅仅只是卖萌给玩家送分么?那么还是趁早回炉,然后经过重组后再从初生通道出来。
所以每天都有大量的小萌新诞生,不是说只是陪玩家玩玩儿,卖卖萌耍耍贱送送分就行了,那些随便一个固化的程序就能做到。
一次次的角色,一次次的剧情世界,可不就是让这些职业NPC去历练,如大浪淘沙一样,谁能真正的成长起来,才是一个真正合格的职业NPC!
司言最后说道:“嗯,我建议你可以先去当两次陪跑者,这种的话虽然有一定危险性,但是惩罚相对很低,回报率也是很高的。”
青芽没有立马回答,而是低头凝神思索。
这是她还从未涉猎的领域,充满未知和挑战。
跟玩家当陪跑者……
看起来是跟玩家站在同一阵线,可实际上,她跟玩家打了那么久的交道,深知,这些家伙才是真正的最危险的存在。
可能你的本意是想着要保护他们通关,而人家并不信任你,或者干脆就直接把你推出去当炮灰…
就算是在同一个队伍中,这种事情也很常见。
青芽突然问道:“那……如果玩家一个都没活下来呢,会怎么样?”
司言就像是料到青芽会有此一问,摊手道:“没有的话就没有奖励咯。”
青芽追问:“没有其他惩罚吗?”
司言笑:“你应该想的是如果你这个陪跑者中途就挂掉了会怎么样。”
青芽从善如流,“会怎样?”
司言:“不会