而剩余的玩家见这次竟是连那boss的一根毛都没碰到,而自己这边还损失了那么多人,心中气愤。
不过再气又怎样,大局为重,只能立即撤退。
死boss叫你嚣张,现在时机还没有成熟,到时候,哼哼!
在玩家们的战队频道中立马传来新的信息,刚刚退出去的玩家又立马进入了一个新的传送圈。
光影一转,便到了下一个进度副本中,而且还是直接到了第四层与内层的间隔的水幕前。
前方已经集合了上千的玩家,还有陆陆续续的玩家从旁边的传送阵走出,快速聚集过来。
有人正在组织,哪个组在左边,哪个组在右边,哪个组去当前锋……
所有人都密切关注频道里的指令,然后随着一个“行动”的指令发出,所有人冲向“水幕”。
刚一进去,就传来激烈的战斗的声音,各种法术的爆裂声,惨叫声,怪的吼叫声等等。
只一转眼的功夫,旁边就倒下一圈玩家的尸体,他们瞬间化作白光。
必须抓紧时间,死了就立马回城,然后再传送过来……
而“幸存”下来的玩家则如同出闸的猛兽一样,轰轰地冲进怪的区域,展开激烈的厮杀。
将“各个击破”的战术贯彻到每一次战斗中,比如几个玩家同时攻击一个怪,就算其中有其他的怪正在攻击另外的玩家,而那个玩家也绝不能分心。
因为玩家指挥得当,只短短几分钟时间,内层的怪就被干掉了一小半!
而就在这个时候,那个让人又“爱”又恨的boss出现了。
“爱”什么的,就是恨不得立马干死boss的意思。
其中一部分玩家已经把“好东西”准备就绪,就等着那boss冲过来了。
这是玩家的炼金师特制的烈焰爆裂弹,在炽烈的闪光中有让人短暂“失明”的作用,对boss也是一样有效。
所以,从理论上来说,只要掌握好节奏激活烈焰爆裂弹,不是不可以将boss拖住,从而一次性将这一个进度副本里的所有小怪清理掉。
甚至还可以重伤boss…
嗯,或者其他进度副本再趁此机会同时发动…
啧啧,光是想想就让人好兴奋呢。
可是为什么那boss不直接冲过来?
而且还没进入到攻击的区域,就直接来了一个战争咆哮?
没错哒,战争咆哮最远攻