但迫于现在的需要,他不得不用下忍的方式避开,还真的有点狼狈。
“拍击!”
小埋能“躲”过毒针攻击,但砂忍就不一定能躲过泡沫蛙的攻击了!
毕竟这是一个傀儡师,自身的实力其实比一些擅长体术的忍者要弱不少。
泡沫蛙早电光石火的加成下狠狠一巴掌拍在砂忍脸上,直接扇出一颗大牙。
砂忍被扇地七晕八素,都找不到北了。
“趁机用电光石火将查克拉丝线全部弄断!”
“克依鲁!”
泡沫蛙勇敢地跳起来,凭借着敏捷上的优势,直接撞断了一根根缠在傀儡身上的查克拉丝线。
傀儡摇摆人偶失去了主人的控制,静默地呆立在原地。
砂忍彻底战败!
因为他将小埋当成了跟他一个水平的忍者,觉得用毒针攻击起码可以做到换命,但是他遇上一个玩cos的影级强者,能够撑这么久纯粹是小埋想要锻炼泡沫蛙。
小埋正想让泡沫蛙解决掉对手,系统却提示泡沫蛙击败敌人,获得了经验增长。
然后它的身上冒出亮光,升级了!
“不对啊,敌人还没有死掉,怎么就有经验了呢。”
小埋表示很纳闷。
难道只要打败对手,就能获得经验?
这道也说得通,比较口袋妖怪里面对战失败的一方并不是完全死亡,而是重伤濒死。
但眼前这个砂忍虽然被扇了一个大耳刮子,但身体的状态比之前的那个被弄断手臂的家伙要好多了。
那么系统是怎么判断泡沫蛙战胜了呢?
这就比较奇怪了。
小埋走过去瞅了瞅,发现被打败的砂忍正哭的一把鼻涕一把泪。
额,难道是只要打哭了,系统就给经验吗?