水母(3 / 5)

中的距离都是遥远的,在位面里由于能见度的原因视线受到影响,不能看到太远处的东西。但在虚空中是黑幕一样的背景,成片发光的物体也就十分明显,达科看到这群物体的时候只是觉得稍有些远,但当他移动起来才发觉,什么叫做望山跑死马。

半个小时过去,达科距离那片发光物体仍然有着十分遥远的距离,在他的视觉里那片发光物的范围只是稍大了一点点。达科想了想,觉得一是因为距离太过遥远,二是因为自己的速度太慢了。达科忽然心中一动,为什么不用空间魔法呢?之前它在虚空中移动也有想过要用闪现术,但没有目标的前行其实速度快慢都是一样,于是就放弃了这个想法。但现在那群发光物就是最好的目标,于是他想到做到,立即开始以精神力指引方向,准备进行闪现。

血法师的那根魔杖在被位面攻击时破碎了,于是达科只能用空间戒指里翻出了奥兰多那根又粗又长的榛木魔杖。这根魔杖长达两米,用起来十分不方便,特别是追逃当中很容易妨碍到移动,所以在墨丘利位面时他基本都没有用过。但现在身处虚空,周围都是空荡荡的空间,不会被什么事物绊住魔杖,于是他也能够放心使用了。

一次闪现过后,达科继续保持着匀速移动,等待着魔法力回复。他却发现那团发光物比之前有一些偏移,他很快想明白了这是他精神力指引的偏差。精神力并不能准确地向着视觉所看的地方延伸,而是会有一个小小的偏角。这种细微的偏差在短距传送中可以忽略不计,但现在他却是在进行着精神力极限上的最长距离空间移动,自然偏差就明显了。

达科清楚了自己有这样的不足,就开始想办法弥补。他先是每一次都控制着较少的法力输出,然后再通过那片发光物的位移角度来判断自己闪现的偏差,再在下一次闪现中进行调整。这样的做法收到了较好的效果,闪现的偏差逐渐缩小,渐渐变得接近直线上的移动。于是他再次提升魔法力输出,并以相同的方式进行调整。

人的视觉和精神力指引的方向是有一定偏差的,眼睛看到的方向,未必就能以精神力准确地指向那个方向,于是远距离的施法会因为精神力指引的原因而出现偏差。达科所做的正是在练习自己远距离空间移动的精确度,这是他发现那片发光物体后临时起意才这样练习的,但效果看起来还不错。

这期间达科也尝试着动用比目鱼血统的力量进行了一次闪现,结果是不进反退,向着侧后方移动了一大段距离。他无语至极,看来这比目鱼血统的混乱属性太明显,空间被彻底打

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