第二天一早
双方又排列出了大量的军队,他们在在昨天的战场之上准备又一次的厮杀,两边都调整了自己的队伍配置,魔多加大了强兽人与半兽人的合作,狼骑兵略微减少,而人族则加了对农兵的使用,昨天的战斗农兵在某种层度上证明了自己。
“呜~呜~呜~”
战斗的号角再一次的吹响,双方的军队在那号角下又一次的排列在一起,两个巨大的方阵开始慢慢的靠弄。
昨天的战斗因为格外的突然,所以双方纠缠在了一起,但是现在有了准备,昨天的混战将不会出现,战阵直接的对决,将在这一刻体现出来。
古代战争,实际上不管是西方式的那种人海混在一起的混战,还是东方式的将领单挑大军围观,都是极少极少出现的,就比如说昨天的混战,那是在一方追击,一方突然出现,双方又都没有后退的意思,再加之士气可用,才出现的局面。
如果以上条件任何一个不符合,都不会出现大混战,古代战争东西方实际上都是一样的,东方讲究的叫做阵法,西方的叫做兵种搭配。
不过统和起来收,最常见的打法就一个,那就是步兵扎堆守在中间,弓弩手有能力的就攻击,没能力的就等机会,但真正决定战争力量的,却是骑兵的对决。
每当一方出现僵持,比如说双方的步兵方阵都冲不过去,或者奈何不了对方式,骑兵就会成为决定性的力量,不管是冲击防御薄弱的侧翼,还是绕后冲锋,骑兵都将改变整个战场的战况。
而且甚至有着步兵全程围观,双方骑兵大战,一方失败后,直接全军撤退的案例,因为对于失去骑兵的一方而言,他们已经失去了战场的主动性,没有了战场主动性,他们也就不用谈什么交锋了。
步兵大队相当于一个决斗的人的身体,而骑兵,则是那个人手上拿着的武器。
此时的第二天交锋,有了充足准备的双方,将在这里上演一次真正能够堪称艺术的战争,而不是昨天那种大规模有着明确分工的械斗。
“命令,左翼先前慢步进军五十米,骑兵落后半步掩护,再将弓弩手集中到左翼,准备攻击!”
李伯特今天率先开始做出动作,先出手的人拥有更多的主动权,李伯特并没有给卡卡尔先手的机会。
得到了李伯特命令的左翼开始缓慢的前行,他们的速度其实很慢,因为他们要竭尽全力的保持着阵型的完整,而在他们的侧后方,一群骑兵集结在一起,缓慢的吊在身后,为他们掩护