。”
“那个时候连决斗这个概念都没有吧?”
“没有概念但却有事实。要知道人类可是个体很弱小的生物,特别是在文明不发达的时候。”
“哎!”奈音促狭地笑道,“你居然也有脸说‘弱小’这个词啊?”
“呃……我其实也只是学习能力强一点,也就是说我的强大归根结底是前人的积累,再说如果不是在游戏里有系统赋予的超人属性的话,也不至于到这个地步啦。话说,我们现在不是在谈这个吧。”
“一旦发觉对自己不利就立刻转移话题啊。”
“转移话题的是你好不好……”
“这种事怎么样都好啦,你赶快继续吧,我很好奇的。”
“唉。总之,人类很弱小,所以明白如果不团结的话就生活不下去。而决斗这种行为实际上是违背这个人类生存法则的。”
“是吗?”
“是啊。决斗,关于这个词的定义,就像你刚才说的那样是以欧洲的旧习俗为标准的,这是因为这种习俗正是决斗的体现。不是决胜负,而是生死。无法妥协的双方,必须以将对方完全消灭的形式才能得到共识。也就是说,结果肯定是至少会死掉一个人。而团结的一条基础规则是集合尽可能多的人。所以,像这种自己削减种群数量的行为,是违背团结的。对于原始人而言,这无异于削弱自己这个种群在生存竞争中的优势,某种情况下少一个人就可能意味着集体的毁灭。”
“以原始人所处的情况来看,确实是这样的,但是这个和当下的关系是什么啊?”
“传承。在原始人的时代,一次的决斗很可能会毁灭一个群落,这种状况的持续时间不是像现代人的部落、国家最长不过几个世纪,而是成千上万年。一个东西使用了的话很可能会把大家都毁灭。那么奈音,你觉得这个东西应该在什么时候使用呢?当然,不存在扔掉的选项哦。”
“嗯……”奈音皱着眉头思索了一下,“实在是不行了的时候吧。”
“不错,对于原始人来说决斗就是这样一个实在是不行的时候才能使用的解决问题的手段。然后这个共识在种群里维持了成千上万年。而原始人一步步进化后就是现在的我们了。”
“这就是你说的传承啊。”
“嗯。从那个时代开始,决斗就意味着,不可调和的矛盾,最终手段,毁灭。这些都被完好无损地传到了今天,通过文学、艺术、教科书等等。证据就是,一般两个人为了某个东西争执不下到大打出