也就只有战斧式扣篮了,所以这次当他看到扎克·拉文大战阿隆·戈登的“世纪之战”后,他就直接陷了进去。
该怎么把扣篮玩的漂亮?罗伊求助苏东和伊兰,他们也不知道该怎么回答。
传说中的扣篮大赛起始于1984年,初衷是为单薄的NBA全明星赛加上一道前菜,但没想到,风骚的扣篮大赛一经问世就喧宾夺主抢走了NBA全明星赛的风头。
就像现在,你要问起鲍勃哪届全明星赛有什么亮点,他可能还要苦思冥想半天,但一提到那年的扣篮赛冠军是谁,那一个个精彩的扣篮就生灵活现的出现在鲍勃的口中了。
按照鲍勃的说法,根据扣篮大赛三十多年的发展历程,一般能把扣将分成三种。
第一种是弹跳超人、滞空无敌的身体流,他们中的代表有两代飞人迈克尔·乔丹和文斯·卡特,当然还有新涌现的“小小飞人”扎克·拉文。在这里,并不是说身体流就没了技术,只是相比较他们爆炸的身体,技术反倒显得不那么重要,这种球员只要飘在空中就是一种独特的美感。
第二种是动作花哨、创意无限的技术流,他们中的代表有“人类电影精华”多米尼克·威尔金斯、拉里·南斯和阿隆·戈登,他们追求的是动作的漂亮度和难度。特别是威尔金斯,听他的外号就知道,早期的几个扣篮动作的始作俑者基本都是他。然而,扣篮动作的变化说到底就那么几个,当开发新动作遇到瓶颈的时候该怎么办?这就是衍生出了第三种人。
第三种就是自带亮点,或者借助道具强行吸粉的噱头派,这里的代表人物可就多了,有以矮个子能扣篮为卖点的“土豆”斯伯特·韦伯和“小土豆”内特·罗宾逊,有以白人也能飞出名的布伦特·巴里,还有以超人形象夺冠的中锋扣将德怀特·霍华德。然而,自从噱头派出现之后,扣篮大赛的质量就日渐下滑,想来也是,这种噱头玩一次叫做惊艳,用多可就是无趣和恶趣了。就比如三夺扣篮大赛冠军的内特·罗宾逊,在2006年他连扣17次才完成动作的时候,全场观众的尴尬癌早就发作了,NBA为此还特意修改了规则。还有就是各种换汤不换药的道具,比如从开始的飞跃吉祥物,到无限增加的飞跃活人,再到最后布雷克·格里芬跨越的汽车,要再这样下去就只能把飞机拉出来玩了。
所以,NBA得感谢扎克·拉文和阿隆·戈登,要不是他们,扣篮大赛停办都不是不可能的事。
罗伊看了看自己,论身体和弹跳不够凶猛,论技术他的两个扣篮数据都不漂