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第八章 球王系统(2 / 3)

的罗伊眼花缭乱、应接不暇。

好在他有玩RPG游戏的基础,接受这些数据还不算太难。

他的第一感觉是有好多1,简单来说,除了身体能力,自己的其他能力就像一块白板。

接踵而至的第二感觉则是自己一定很弱,综合实力5,这不就是《七龙珠》里面的“战五渣”嘛。

最后,还有一个疑问。

“属性点可以提升能力?”罗伊酷爱游戏,尤其是RPG游戏,这个属性点如果没有猜错一定是用来增加能力的。

球神的回答也应证了这一点。

“没错,属性点的确可以提升你的能力,能力低的时候需要的属性点少,而能力高的时候就需要很多属性点才能提高能力,另外,每个能力根据你的天赋设有上限。”

顺着球神的讲解,罗伊找到了属性点的提升按钮,如球神所言,能力从1增加到2只要2点属性点,而从10点加到11点就要5点。

“我应该先加什么能力?”面对一大堆数据,罗伊有点晕了,以他对RPG游戏的理解,能力的组合可是非常有讲究的,更何况还是这么一大堆能力。

打个比方,在RPG游戏里,战士需要力量,法师需要智力,游侠需要敏捷,如果原理相通的话,这个系统也应如此。

系统……

“这是个什么系统?”说到系统,罗伊又回想起那个最初的问题。

球神微微一笑,答道:“你还算聪明,这是我精心开发的球星养成系统——球王系统。”

“球王系统?”

球王系统,顾名思义,就是球王候选人所拥有的专属系统。

系统以模拟人偶来反映球员的能力和特征。

能力部分由内线进攻能力、外线进攻能力、防守能力、组织能力、身体能力和精神能力六个模块组成。

能力可以通过训练直接增加,也可以通过任务、比赛获得的属性点增加,能力低的时候需要的属性点就低,高的时候则相反。

综合能力范围在1-99之间,其中,1-10为普通人水平,11-20为业余篮球爱好者水平,21-30为业余篮球高手水平,31-40为专业篮球运动员水平,41-50为职业球员水平,51-60为NBA边缘球员水平,61-70为NBA轮换球员水平,71-80为NBA主力球员水平,81-90为NBA全明星球员水平,91-99为NBA巨星水平。

特征部分由特

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