大清早的第一把游戏就匹配到这么一群谈笑风生的队友,运气还算不错,算得上是美好一天的完美开端。
浑然不自知已经上了必杀名单的王萧庞还感叹着今天运气真不错并和队友有说有笑的。
“不要贪,在楼上打两枪就走,我们守后面的拐角。”王萧庞说道。
“嗯。”队友应了一声表示不会贪多。
桥头的位置离进攻方出生点实在太近了,而且进攻方要是一波冲进来,没有接住的话,掉人之后是很亏节奏,就算是双方都发生掉人的情况,对于进攻方来说还会更有利一些。而且一不小心也会因此乱了节奏,而守望先锋这个团队游戏什么都不怕就怕节奏被打乱。节奏一乱纵使是杀神也没有回天之力,只能步步后撤,直到重新拾起节奏。
而如果让进攻方把车推过桥洞下的U型过道的话,接下来到第一个点前都是一马平川的平路。防守方的防守范围也会因此大幅度缩小,防守会变得相当的困难。
所以防守方只要稳扎稳打的卡住U型坡道以上打下就行,相对的进攻方想要推车就只能以下打上,这对于进攻方来说会相当的难受。撇开掩体只有一辆他们正在推的车不说,因为地形过于狭小,闪躲起来就会很困难,很容易就会被流弹打到。
当然,对于进攻方来说还有一种打法,他们把车推上斜坡后不去管车,先把防守方人清完再重新回来推车。而这种打法是最常见也最实用的,尤其是在这个放狗为王的版本里。
王萧庞思前想后还是决定回去在后方二楼提前卡好位置更稳妥一些。一个小短腿为了随手可得的能量跑来跑去,既麻烦又累,还不如以逸待劳来的舒服些。
“看到菜包王第一时间给我报位置啊,我去搞他。”在进攻开始前,逸风如是说道。为了方便快速追踪他还特意选了个源氏。
开局逸风用大家都已经用烂了的骚扰套路先骚扰了一波,顺便观察一下防守方的站位和阵容。然而其他五个人都已经现身了,他却怎么都找不到菜包王的身影,他不得不求助队友:“菜包王呢?看到没?给我报一下位置。”
“没有。”
“没看到。”
“藏起来了吧。”队友们纷纷回报自己观察到的信息,没有人发现菜包王身藏何处。但进攻还在有条不紊的进行着。
防守方的第一波骚扰除了相互之间对换了一些能量之外,没有起到任何的作用。本着不贪就是赚的原则,防守方纷纷后撤,再贪一波是没有必要的,到时候