石像鬼,再来对付食尸鬼。石像鬼对腐蚀和流血的抗性很高,躲闪几率也高,速度快,朴雅卡你千万小心,使用寻求保护技能,绝对不能让石像鬼攻击到你!”奥黛丽率先出手对石像鬼攻击,却被其躲过之后,脸色有些发白。她有些后悔,前期队伍的顺利之后,自己实在是大意了,面对这样强大的怪物,竟然事先没有做好准备,只能期待新人们的心理素质极高,不会轻易崩溃掉。
“好的!恩,非常好!又是一个暴击!我先喝药,暂时增加我的技能命中属性,你先抗住!”奥黛丽首次出手失误之后,只能拿出自制药剂决定暂时增加自己的属性,这样才能保证命中率,却看到那边身为苦修者的恩一出手就是一个暴击,命中了一只石像鬼。
只不过因为恩的技能等级太低,石像鬼因为皮肤的石化,减伤特别厉害,达到了75%,也就是四分之三的伤害被削减掉了,最后这一击造成的伤害不是很高,没有一下杀掉石像鬼,自己这边除了恩之外,无人能够出手攻击,只能等下一次机会了。现在看来就算一切顺利,也得需要四到五个回合才能干掉两只石像鬼。
但是意外总是忽然发生的,随着战斗的进行,奥黛丽发觉,食尸鬼竟然一次伤害攻击都没有使用,而它施展的全部是全体压力攻击技能。随着战斗的延续,由于它这种特殊怪物的存在,每个回合自己队伍里的人都在自动增加压力。自动增压和全体压力攻击的双重叠加之下,等到两只石像鬼被消灭之后,奥黛丽才反应过来,作为最脆弱的同伴朴雅卡,压力几乎快要达到满值了。
压力满值,这时规则就会进行一次人性判定,勾引出人性最深处的欲望,如果无法正义通过,就会发疯,然后全体队伍集体开始不断每回合自动加压。这个时候,如果没有有效的降压手段或者杀掉怪物,那么可以预见,必定会产生连锁反应,整个队伍所有的人都会在极短时间内压力值变满,然后又被规则判定,通不过就会又疯掉一个。最后,整支队伍就全疯了,胡乱使用技能,最后团灭当场,很多冒险队伍就是这样一去不回的。
“该死的,难道我就要死在这里了吗?!不行!必须逃出去!”奥黛丽脸色苍白,她绝对不允许自己和三位年轻的职业者就这么毁在第一次的探索路程之中。
“大家注意,我们的压力值很高了,马上放弃这次战斗。珅,对朴雅卡使用加血技能,如果出现暴击,就会你和她降一点压力下来,我会尽量使用职业技能逃脱这场战斗,然后我们就折返回去。两个回合,我们只剩下两个回合的机会。”望