这就是士气问题,孙子兵法上来说的,穷寇勿追,就是这个道理,即使很轻松就可以消灭掉的敌人,如果誓死反抗,那么造成的伤害可能也不小。
后世的时候,许多小国给自己的安全策略也很简单,只要维持其武力超过一定程度,征服成本高于受益,那么那些大国邻国就不敢轻举妄动,人家又不想真的玉石俱焚,自然不打你。
但对于守城者来说,这就是煎熬了,一般被打到兵临城下,对于古典式城市是一件非常痛苦的事情,因为在这个时代,城市都是消费型城市,除了少许手工业,不出产什么回报,不像是后世,可以依靠各种反哺回馈农村,而大多数的财富集中于农村,起码大量的粮食等物就在农村啊。
这就造成了,一支战斗力最起码的军队,面对来袭的敌人,只要稍有战斗力,都会拼命去堵住某个关口,不让敌人长驱直入打到城外。
也就是说,一般的围城战,都是守城一方的战斗力非常不足,不敢出城作战,而城外的人基本上也不会客气,先放手大抢劫城外的老百姓,得粮于敌不说,还能激发士气,甚至说这个时代的人口可是集中在城外的,如果能抓到城内什么关键人物的亲人,那简直就是天大的好处。
当然了,少部分底线很低的人,还会驱逐驱赶降兵或者当地老百姓是冲城,或者说携带着装满了土的麻袋,在城下堆砌起来山坡。
那可真就是要用尸体堆起来的土坡了。
所以,一旦发生攻城的情况,必然是又怂又蠢的人在城里,还怀着杀戮劫掠之心的在城外,攻城过程不知道会如何,但想要守住城池,要么是耗尽敌人的粮食,让他们自己退走,要么是靠着友军的援军可以安稳。
指望守城者自己击败敌人几乎不可能,原因很简单,人家掌握着主动权,什么时候打,在哪里打,多少人去打,是佯攻还是真下本,而你守城一方,却不得不满城都布置兵力,也就削弱了守城一方的所谓物资以及城墙优势!
虽然城内各方面,从都督府到六部到镇守太监到各级官员的节操与能力值都差劲到极点,但有一点是知道的,一旦有人攻城,是不可以随意开门的,不然的话,人人都往城外跑,守军也溜号跑路,军心如何?
关闭城门,对于守军个体来说,就是要么拼死一战,得点赏钱,要么拒绝打仗,被家丁队组成的督战队杀死。
而如果开启城门,任由人离开,那么就等于在心底又出现一个选项,跑路,混进老百姓之中,逃跑出城。