你装什么啊,不知道bss不能把小怪全集中在自己身边嘛!”
另一边。
闻风、龙腾虎跃等公会也遇到了同样的问题。只是大家使用的战术不太一样,有的拉仇恨,有的则将盾系玩家和战士玩家当肉盾使用,把所有输出交给了远程类玩家。
不过结局没什么两样,坚持最久的公会也不过只有一分钟时间而已。
“太特么难了,怪物群就像乌龟壳一样,跳尸挡住了远程类玩家的火力,隐尸会跑去切后排。毒尸就更不用说了,躲在跳尸身后简直可以说肆无忌惮,遇神杀神!”
怎么打?噩梦级难度该怎么打啊?
此时。
一个巨大的难题摆在大家面前,不止进去后的玩家头疼,连现实世界的玩家也在认真思考,进行一步步假设。
而在游戏世界里。
二十七个公会的玩家全都集中在副本门口,一脸沮丧。虽说副本里不会掉落装备,不会掉落背包里的东西,可经验还是损失了20啊!
裤裆里有凶器主动联络其余公会带头人,道:“怎么样,我们集思广益,将自己试验的成果分享一下如何?”
龙日天点点头道:“我们龙腾虎跃采取的是双格挡阵容,缺点是无法阻止毒尸,输出太恐怖了!”
风雨夜第二个说道:“我们闻风采用的是双侧绕行战术,缺点在于远程类玩家跟不上,会很快被小怪杀掉!”
“”
没多久。
二十七个公会完成相互交流,统一了战术思想。
变阵,必须要改变阵容才行!
常规阵容中有法师、战士、肉盾、枪手、辅助五大类玩家。现在法师、肉盾、枪手、辅助都要大量削减,团队中急需力战和敏战两类玩家,其中力战需要更把利器更换为钝器,而敏战则用来执行斩首行动,打乱怪物阵容
...