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第21章 帝国余辉来报仇!(2 / 3)

。第二,bss可以不管领地小怪死活,但必须要有尊严,否则声望值会快速掉落,最后连自己领地里的小怪都会反抗,站在玩家阵营当中。

仔细思索,权衡利弊。

最后金童无奈的摇摇头,觉得这场遭遇战必须要打,哪怕最后逃走也要先升到17级再说。

当然!

可能很多人觉得升级不是那么重要,不就只差5的经验了嘛,到时候回到地盘上在小怪的帮助下还不是刷刷的事情啊!

呵呵!

如果真这么想就错了,大错特错!

金童要回自己的领地没错,可他要以另外一种方式回去,不是被领地召回。没办法,领地召回去后缺陷太大了,到时候肯定有无数玩家进攻乱葬岗,向他开火。

金童现在很弱也可以说很强大。他可以战胜一百人,两百人,甚至是三百人。可落煌城玩家超过了一个亿,他再厉害也不可能战胜前赴后继,源源不绝的玩家啊!

所以,他的计划从一开始就很清晰。

摆脱领地束缚,大肆杀戮玩家,然后以一种全新的方式回到领地,让玩家对他束手无策,只能眼睁睁的看着他升到20级,成为一员可以参与主线任务中的bss。

到那时

哼哼!

别说眼前的五百人了,就算再来五百人他也一点都不害怕。

嗜血成瘾是一个非常的被动技能,拥有的族群有僵尸,血蝙蝠,血修罗,血蚊四个族群。其中吸血能力最强的当数血蚊一族,能把轻易把满血的玩家给活活吸死,对方连挣扎都无法挣扎。不过该族群技能单一,防御力偏低,容易被围殴致死,属于恢复型怪物,并不难打!

接下来就是血修罗一族了。

这一种族吸血厉害,攻击力高到爆表,同等级玩家面对上后基本属于摸一下死的节奏,非常可怕。不过缺点也相当明显,血修罗防御力超低,吸取的血量大部分转换为了攻击,只有少部用于恢复,法师玩家放风筝就能把它们给活活放死。

第三名就是僵尸了。

一个秉天地阴气、浊气而生的种族,不在三界众生之内,不入**之中。优点是物理防御力强、物理攻击力强、恢复力强、自带尸毒、可以同化玩家。当然,缺点也有,怕雷、火、光、三种法术,但比之前两个种族却好了很多,至少一般战术解决不了。

最后就是血蝙蝠一族了。

该种族和西方血族一脉相承,速度快,防御力较低,怕刺客一类

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