渐渐地。
战士玩家和金童越来越拉近,距离可以用近在咫尺形容。
此时。
很多玩家心里怒吼一声,以更快的速度冲刺而去,好像第一个到达就能顺利击杀bss一样
金童无奈的摇摇头,有些怀念以前的时光了。
那时的自己也是如这群玩家般懵懂无知,看见bss就要杀,也不管是不是对手,周围有没有其余玩家埋伏。
现在。
他已经不是当年的小菜鸟,拥有足够的经验了。
杀!
你们是庞大经验!
杀!!
你们人头数量是荣誉的象征!
杀!!!
让你们知道新世界的bss不比其它游戏,不是好欺负的!
下一秒!
他身体侧弯,拳头红光闪烁,是liumáng拳的蓄力阶段,05秒以后就能释放出来!
嗖!
一阵旋风呼啸,金童所过之处尘埃肆虐,人影翻飞,尸横遍野!
“死亡在聆听你们的祷告,墓碑在祈求你们的回归!”
旋风三段斩!
轰!
切入人群的金童如一尊不知疲劳的shārén机器,每一次攻击都能带走玩家性命。或是一个,或是十个,亦或许是三十个,打的战士玩家连还手都无法做到。
后面。
一众玩家看得目瞪口呆,完全搞不清楚状况,不明白攻击力高,拥有格挡技能战士为什么死那么快,也不明白bss的血量为什么哗哗哗的狂掉。
“谁告诉我现在是什么情况?”
“三百多个战士,足足三百多个战士玩家啊。告诉我!谁确切的告诉我他们怎么已经死一半了?”
“”
然而战士的死亡并不是故事结尾,这不过是刚刚开始而已。
金童在击杀战士玩家时候,时刻关注身后情况,一有风吹草动就会马上撤离。
一是他目前没有回血技能,不能和玩家拼消耗,否则大量的盾系玩家能把他活活致残致死。二是他生命值已经消耗掉了10,必须打一枪转移一个地方,遵循敌疲我扰的原则行事。
这不。
盾系玩家刚刚冲上来金童就以liumáng拳为突击跑路,将玩家们再次甩在身后!
那么问题来了,追还是不追呢?
此时。
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