亮了,紧接着又是几道闪电。
shipin放完,张然指着显示屏的画面说道:“这段shipin看起来是用摄影机拍的,对吧?其实不是,是我用一张zhàopiàn和其他素材做出来的。”
在场的人都吃了一惊:“zhàopiàn做的,这怎么可能?”
张然点开ae的文档,指着文件画面,给大家做演示:“这是我从网上下载的一张tupiàn,是一张海边的tupiàn,tupiàn中间是一块大石头。我把tupiàn导入ae,然后把一段乌云滚动的天空shipin导入到这张tupiàn的下;紧接着建立一个遮罩层,把tupiàn的天空部分遮挡起来,这样乌云滚动的天空就替换了tupiàn的天空。现在画面就动起来了,天空乌云滚滚,不过地面的光线很亮,一看就是大晴天拍的,不协调。这时候通过ae把画面颜色调暗,看起来就像阴天了。接下来新建一个图层,通过离子插件制作雨滴,制作地面的水波,这段shipin就下雨了。闪电也是同样的道理,新建图层,利用闪电插件导入一道闪电素材。另外闪电闪动的时候,周围的天空会变亮,因此周围的环境需要做亮,可以用分形噪波这个插件来完成。后面还有很多细节的处理,就不说了。做完之后,就是大家看到这个效果。”
在场的人看完张然的演示,基本上都听明白了,有些吃惊:“就这么简单?”
张然笑着道:“原理其实不难,主要靠耐心,当然要做好、做到真实可信也不容易。这只是闪电特效,diànying最后的飞车特效要复杂很多,需要用绿幕拍摄,需要建qichē的3d模型,还需要建qichē飞行的那条街道的3d模型,这个我没办法向大家展示。”
不过diànying频道的几位负责人对qichē在空中飞行的镜头非常感兴趣,想知道是怎么做出来的,张然干脆就给他们科普了一下特效的流程。
diànying特效在前期分镜特别重要,需要确定画面中的哪些部分需要特效,使用何种特殊效果手段;在拍摄阶段使用摄影机实拍的时候,需要控制拍摄方式为后期制作留下足够的空间,比如《少年派》的老虎是电脑做的,在拍的时候就镜头就必须留出老虎的空间,要是空间不够,到时候老虎放不下,那就麻烦了;到了后期阶段,特效团队在电脑里将实拍镜头跟制作的特效画面整装合成,制作出想要的画面效果。
就拿张然准备做的飞行qichē特效来说,首先得确定