本来对方是在清理小怪,由一名骑士将BOSS牵引住,但这时候格策带领着两只小怪就走到了那名骑士的身后。
“恐慌术!”
一个技能扔过去,骑士的动作戛然而止,BOSS的仇恨一下子就没在了骑士身上,挑战者队伍当中一人站的比较靠近,很快就被BOSS确定为了目标。
这是一个脆皮,根本扛不住BOSS几下。
更何况还有格策这个在旁边策应的。
就在骑士失神的一个瞬间,这名脆皮就死了。
紧接着,就是第二名脆皮。
一下子少了两名输出,挑战者已经没有了通关的希望,其他的人坚持了一会儿,随即也就放弃,被第二关BOSS一一击杀。
但直到失败,他们都没明白,自己是因为什么而失败的。
第二关,没理由这么难啊,之前都已经过了,只是卡在了第四关。
这时候第一个被击杀的脆皮指着那名骑士,说都是因为这名骑士的失误,没有将BOSS牵引好,才导致自己被击杀。
骑士当然反驳,说是因为脆皮自己走位失误,太过靠近。
两人争论不断,一时之间没个结论。
一直到队长出来说了句话,两人才停止了争吵。
入夜之后,骑士躺在床上,回想起副本中的情景,恍惚记起,自己似乎真的有一个时刻失了神,才导致BOSS离开了自己的牵引。
可为什么会失神,骑士却不明白,这种事情以前从来都没发生过,骑士没搞清楚理由,也不想承认是自己失误,所以才会甩锅给第一个死掉的脆皮。
反正,自己和那个人关系本来就不怎么好。
洛伦丹的小队通关之后已经很晚了,但洛伦丹却没有休息,而是打开了白色方块的论坛,进入到了看门小怪模块。
“你已被克莱恩击杀!”洛伦丹发表这么一篇帖子。
洛伦丹记得很清楚,自己在被看门小怪杀死之后,是听到了这么一句提醒,可事后洛伦丹询问其他人的时候,其他人却没有印象。
这让洛伦丹一度以为自己是不是听错了,但洛伦丹仔细回想了一下,还是确定自己确实听到了这么句话。
单纯的从这句话的意思上来说,似乎这就是看门小怪的名字,但自己能听到,而其他人却听不到,这不太合理。
假如不是看门小怪故意为之,那就是自己的问题。
考虑再三,洛伦丹还是决