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第103章 遭遇战(2 / 3)

的那种操作。

无论是从战术动作,躲避技巧,包括射击的准度,完全没有任何的技术可言,可以说就是一种会移动的靶子而已。

“算了,退了吧,这打的什么个劲儿……”吴帆把鼠标扔到了一旁,对着张召阳他们说道。

“唉……我以为你这次回归《元勋》是没有准备的,虽然电脑人物比较简单,但这也是对那些老玩家而言了,一般新人打这种难度的电脑人物其实难度也是很大的,不过看来我是低估了小帆你了”张召阳无奈的笑了笑。

“是啊,我都没想到小帆玩的这么好,这可不仅仅是操作和技术的问题,有一些东西,好像我们都不在那个领域”刘芒也无奈的摇了摇头,本来他还在想要在吴帆的面前显示一下自己的技术,可现在看来,好像人家玩的要比他好呢。

“排位的话我不想玩,因为会有一些掉段上分的玩家存在,打着比较累,而且我选择的副官是指挥官,所以我需要尽快的提升指挥官的等级,不然根本发挥不出什么优势”吴帆说道。

“我们可以打打遭遇战之类的,也增加副官技能的熟练度,也能够加强我们的默契程度,你们觉得怎么样?”

吴帆的想法很简单,一把中端局的排位,遇到的玩家都是一些比较厉害的玩家,如果自己五个人在遇到坑队友的话,打着太累,还容易输,毕竟指挥官特技升级是需要胜利一场才增加一点的熟练度。

而另一方面就是游戏的时间会持续的太久,不利于快速的提升熟练度,所以为了快速的提升副官技能的熟练度,只能打遭遇战,一般遭遇战都是速战速决。

红蓝双方各自队伍在地图中随机一处,生成阵地,采用任何战术枪支,进行对抗,角色技能生效,当某一方杀敌达到指定数量时,获得胜利,战斗结束,或一方选择缴械,战斗结束,死亡后一分钟复活,回到初始生成地点,战场需要重新寻找。

而且遭遇战的地图与排位的是一样的,战斗的模式也是相同的,唯一不同的就是机制,一个要占领指挥基地,一个只要杀敌数够了。

一场战斗大概也就需要持续个15分钟左右就可以,如果快的话,或许十分钟就能够搞定,但是遭遇战唯一一点的不好的地方就是熟练度的提升是排位的一半,这也导致很多玩家放弃了用这种方法来刷熟练度。

但是这里面就要把指挥官刨除在外了,毕竟指挥官只是一个需要胜利场次来提升熟练的,所以这种限制对指挥官来说,毫无用处的。

“这……

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