没有利益的驱使,战争根本打不起来。换句话说,只要有利可图,战争就不可能停下来。
换做以前,战争之城特诺奇提特兰是南方雨林地区战争的策源地,挑起城邦之间的战争从中渔利,或是干脆捋起袖子直接下场,将不服从命令的城邦按在地上摩擦。
胜,可以搜掠其财富、工匠等精华,进一步增添战争之城的底蕴,同时也可以削弱竞争对手的实力。
至于战败,那是完全不可能发生的。就算战场上真的出现败相,战神惠齐洛波契特利也会亲自出手,彻底扭转胜负走向。
漫长的历史上,战争之城特诺奇提特兰也曾受到攻击陷入困境中,尤其是受到神灵支持的强大城邦,会暂时蒙蔽住战神的眼睛,不过熊熊燃烧的烽火台会升起巨大的烟龙,向祖神惠齐洛波契特利发出求援的信号,同时也是召集雨林各个城邦“勤王”的最显著标记。
可是,这一次的战争,大出战神惠齐洛波契特利的预料,新任冥神库库尔坎殿下悍然打开七重冥土通往地面的大门,向阳间源源不断地倾泻出亡灵大军,无论是北方的阿兹特克王国,还是中间的玛雅王国,都受到狂潮汹涌般的攻击。
两个强邻刚刚结束战争,全国范围内的动员,很快就能调整过来,可是承平已久的南方雨林地区,就完全不是那么一回事了。
城邦之间的联系被四处出击的小股亡灵军团彻底切断了,再则夜晚点燃的烽火烟龙根根本不显眼,能够看到的友好城邦,是否有能力在承受攻击的时候,派出一支勤王军队,都是值得怀疑的问题。
混乱的雨林地区,只有偏远地带灰烬湖至激流城一带的小城邦,能够避免亡灵军团的侵袭。毕竟新任冥神库库尔坎殿下,之前就是在这一带崛起,完全可以说是祂的龙兴之地。
因此就算没有正式的命令,亡灵军团里的高阶鬼神和冥兽,都会有意无意地避开这里,转而攻坚类似于战争之城特诺奇提特兰的菁华膏腴之地,神血后裔数量更多的大型城邦。
当然了,肯定也有不受控制的小股不死生物,被生人的血肉气味吸引,进入灰烬湖至激流城一带,袭击送信人、小队商旅,或者城外的定居点。
不过,它们的攻击并不会持续太久,乘船前往的水兵,或以羊驼代步的骑兵,会第一时间赶到现场,驱逐甚至将不死生物当场消灭。
战神惠齐洛波契特利迟疑着没有垂降分身救援,因为祂感觉到此举背后大有深意,自己贸然下场,恐怕会落入对手的算计里。