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第一百一十六章 树妖精灵(1 / 3)

小五和影子两个人分别从古树妖的两侧依靠着最极限的可视距离慢慢的潜行过去。

“大概有八到九米的直径,有多高就不知道了。”过了一会儿小五和影子从团队频道传来的信息。

“行知道了,你们先回来吧。”齐华听完后先叫了两人回来,然后再慢慢在心里思考到底该怎样干掉这只巨大古树妖。

齐华又看了看这只古树妖的技能,才觉得真的是很棘手。

他记得前世无论是第一次被蔚蓝天空带过还是后来为了做攻略视频来过这个本的时候基本都是已经属于碾压状态了。

所以他前世知道的关于这个副本的一些BOSS打法放在现在肯定是极为不合适的,最多也就是借鉴其中的一些经验罢了。

他记得这个树妖BOSS几个技能中相对比较难缠的就是“生命吸取”和“寄生种子”这两个技能了。

不仅是因为其不受仇恨控制的随机性和强制的百分比伤害,而且如果一旦运气不好同时连续点名同一人的话,超高的百分比伤害再加其的禁锢效果很容易就会使团队面临减员的危险。

而且如果运气差的还是T位或者奶妈的话即便是没有死亡也很容易会让团队节奏变得混乱乃至直接崩盘。

虽然这种几率是坑爹的概率学,但齐华可是知道和系统讲几率的人可从来都没有什么好下场,所有还是提前做好准备才是王。

为了防止这种情况出现就必须让所有团员的血量随时都保持至少50%以上,而且还得安排一个人随时准备补位控制住团队节奏,当然这样高难度的补位工作齐华觉得还是自己来稳妥一点。

除了这两个技能外,还得注意的就是古树妖天然伴生的几只树妖精灵了。

齐华记得这些树妖精灵们的血量虽然不高但射出的魔法箭伤害奇高并且还有极强的穿刺效果,不仅如此,如果不能将其快速击杀的话,它们在血量过低时还会回到树妖体内重新回满血量后出来战斗,所以不仅得首先击杀它们,而且击杀的速度还必须得快。

至于“古树之身”的伤害减少、火属性伤害提高的问题齐华也很无奈。

前世的时候随时携带各属性药剂基本是每个玩家的常识,不仅是防止遇到眼前这种情况而且还可以搭配很多特定的装备和技能。

但很明显现在的玩家们并没有这种常识,而且即便是有,现目前也没有那名药剂师能炼出这些属性药剂。

而古树妖最后的大招“古树之怒”就没什么必要

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