口令即开!
打手区的打手听到口令,纷纷投出自己的沙包。或许是人类天生的怜悯心使然,这些沙包都丢地有气无力,非常好躲!
同样也更好接!张过看准机会,直接伸手,一手抓住一个!
好运气!
张过庆幸不以,手里两个沙包都是普通包!落地的沙包直接消失,而鸭子活动区的七个人这一轮里竟然全都安全通关!
张过在猜测,是不是通过一轮投掷的鸭子是不是有一次只对自己有用的伤害豁免权?
这种无端的猜测没人能回答自己,第二轮马上就要开始了!
游戏区上空六十秒倒计时已经数到零,而张过所在的游戏区却没有收到任何开始的口令。
“打手数量不正确,重新调整中。”
张过的耳朵里响起一个熟悉的声音,这个声音就是手机里那个电子合成音。只不过这次是直接传入耳朵,没有经过手机!游戏区域里的每一个人都能听到这个声音。
合成音的语气中带着绝对的权威,对每一个人下达着指令:
“请收到提示的无用打手立刻移动区域,否则视为犯规!同时,任何非鸭子给予而进入淘汰区的沙包视为作弊作废。”
果然如此!
现在的情况印证了张过刚刚的想法,很多人都忽略了一条非常重要的规则:无作用的打手将在下一轮成为鸭子或者淘汰。
之前,张过敏锐地发现,自己所在游戏区的打手团队有不止七十人,到手上的沙包却只有二十多个人,不是他们抢太多,而是沙包根本没发够!
而主动站到鸭子活动区的却只有两个人!
试想,这样一来,一轮投掷之后,打手区中大量的无包打手算什么?他们就是上一轮产生的无作用打手!只能沦为鸭子,这一轮里,鸭子活动区又将人满为患。
就会产生一个新的问题:鸭子太多,沙包不够!
这样将会随之产生两个问题。一是随着打手沙包的数量再度减少,淘汰鸭子的增多,需要沙包救命的鸭子就会再来第二次抢夺;二是鸭子的活动空间将会极度压缩,沙包更难躲。
包少鸭多,活动受限,这样的矛盾将会在这一轮击集中爆发!
再说,经过发道具时疯狂的争抢,团队里没有对沙包的使用权进行第二次分配,没人愿意把沙包分给别人,将会有四五十人沦为鸭子!
张过之所以加入鸭子活动区,第一是看中了现在鸭子的活动空