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第五百六十一章 双陨石模组,天碍震星已就绪(4 / 6)

新的材料。

而是为游戏增加了一个机制。

它会检索游戏中所有可以生成的矿物,然后在高空刷新出一个由随机矿物构成的陨石,并砸向地表,玩家可以捡到任何理论上游戏中存在的矿石。

这其中甚至还包括了其他模组的矿物。

就比如匠魂中的阿迪特,振金,电气石,,格雷科技的铂,钨,或者是深渊国度的珊瑚宝石。

“功能类的模组吗?”

而在明白了这个模组的大概效果之后,方墨也是下意识的点了点头,随后直接默许了加载。

很快的,系统提示再次响了起来。

【系统提示:陨石模组加载成功。】

【系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物品。】

而当提示音响到了这里之后。

很快的,又有一个新的提示音响了起来。

【系统提示:检测到陨石模组与陨石模组重复率超过70%,是否融合?】

方墨心念一动,直接选择了确认。

【系统提示:陨石模组与陨石模组融合完毕,是否命名?】

【系统提示:陨石模组命名完毕,是否加载?】

【系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取任意一件已知模组中的物品。】

【系统提示:由于你融合并命名了一个全新的模组,你获得了一次模组联动权,该联动权可以让陨石模组与你加载的任意模组进行一次联动,随机生成一些联动的新物品或新设定。】

听到这里。

方墨直接在心底默念了一声匠魂。

这也是他的老规矩了,毕竟在他这里万物皆可匠魂……而且最重要的一点在于,这匠魂模组是有说明书的。

这总比自己一点点摸索要方便多了。

【系统提示:陨石模组即将与匠魂模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权……已确定。】

【系统提示:陨石模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】

“呼……”

而等到这一系列的提示音结束之后。

方墨也是长舒了一口气。

明明只是撸了一颗陨石而已,结果却解锁了两个模组,顺便还白嫖了三个幸运方块,那这波可真是血

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