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第五章 世界BOSS(3)(1 / 3)

巨猿脚下的大地开始扭曲,碎裂,然后崩溃。无数大大小小的碎石在音爆掀起的狂风中飞舞四溅。在这个瞬间,足有千米高的巨猿竟然以极其蛮横的姿态破开了音障——如果此时有玄幻小说中的龙套在旁观战的话,大概也会感叹一句“此子恐怖如斯”吧。

拳如陨石天降般落下,携带着毁天灭地的气势——

[然而也不过是气势罢了。]

在那无法形容的巨响传来之前,云悠也已经做出了应对。

【真?战斗直感/史诗/被动/进阶

只有在无数次的战斗中存活下来的战士才有可能具备的力量,对他们来说,战斗已经成为了本能。进阶后具备了一定的预知未来的特性。

基础特效:战斗修正85%

史诗特效:未来感知

战斗中有低概率预知2~10种未来可能。

不可升级,不可进阶,不可觉醒。】

和世界BOSS一样,云悠也拥有这个被动。应该说,这个毫无发展潜力的被动单看品质,是他的卡组中最渣的。然而,就是这样一张卡,却被认为是大佬和咸鱼的分界线。

对于人类来说,想要在超音速的战斗中把握战机几乎是不可能的(别和我说思维的速度可以无限加快)。模板和属性提供不了反应速度,这就导致了中后期BOSS越来越强而玩家只能被吊打的状况……毕竟发动卡牌至少需要一个念头,很快不是吗?但等到一开打绝大部分人连一个念头都升不起来——直接被打懵了。这游戏TM怎么玩?还引发了第一波玩家弃坑潮……于是,在这张“战斗直感”问世了。

当年是充值到氪金榜前三千的玩家,恩,无论是曾经达到过还是现在榜上有名,都获赠了这张卡。

咸鱼想入手,行,冲上前三千就行。总之,游戏公司用这张卡狠圈了一波钱……据云悠所知,总共入手这张卡的有一万五千人左右,其中足有六千多人是后来强氪冲榜入手的。

这张卡无法加快玩家的反应,但能让反应变容易。例如BOSS一拳糊你脸,你想到的基本上是“防御”或者“闪避”,而系统会替你细化操作流程。例如云悠的【真?战斗直感】有85%的修正,就是说他只要想15%就可以了。剩下的系统帮你解决。

总之,在中后期,没有直感打打小怪还没问题,遇到BOSS,除非在外围扔远程,否则就是去送的(特别是小型技巧型)。高难度副本中甚至有着“没有直感就没有人权”的说法。

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