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第一百八十五章 观战(1 / 3)

“李凤,你怎么看?”周迅也是队内的老人了,不过也是头一次在比赛里看见这种阵容。这可不是打天梯啊,让你随便怎么打都行,这可是淘汰赛!

说实话,李凤玩了这么久的dota,也是很少看见这样的阵容。不过前段时间也有职业战队使用过,雷神估计是受到了职业大神们的影响,看来榜样的力量无穷大!

这一套阵容完全没有传统意义上的后期carry,血魔最多也就只能算一个伪核,也没有闪避和暴击之类的技能。

还有电棍,通常都是当一个肉盾或者二号位来打,将自己撑肉以后利用2技能抽取攻击力来克制对手的DPS。

“虽然不是特别清楚雷神的想法,但是看起来这一套阵容还是很有想象力的,能接住bo的话绝对厉害。”即便没有传统C,可雷神战队选人的思路完全值得李凤借鉴,他也受到了不小的启发。

可以说,这个阵容关键的技能就是冰龙的寒冬诅咒加黑贤的真空。

冰龙运用寒冬诅咒将一个敌方目标冻在原地,附近的其他敌人将受到癫狂诅咒,对冻住的队友进行攻击,技能完全无视魔法免疫。

因为这个诅咒是无视魔免的,算得上是一个很好的团控技能。加上血魔在重做技能后的血之祭祀技能,完成一个区域性的沉默,如果没有BKB的话,被沉默后数秒内无法使用技能,团战还怎么打?

想了想,李凤又说道:“虽然想法很好,但是能不能打出奇效,那就难说了。血魔的血之狂暴可是一把双刃剑呐!”

在人们的印象中,血魔往往都是一个收割者的节奏,在残血或者残局的时候才冲杀出来。如果打正面团战,没有了嗜血渴望增加的额外攻击力和移速,那么还怎么样打输出呢?

“血之狂暴?那必须得加自己啊,这还用说?”杨辉在一旁听的急了,连忙插了进来。

血之狂暴可是血魔的成名绝技之一,能让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。

处于血之狂暴状态下的英雄杀死一个单位后将回复阵亡单位最大生命值的25%,血之狂暴状态下的英雄被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的25%。

“这可是同七伤拳一样,伤人也伤己啊,你明白了吗?”李凤轻轻扬了扬手,做出一个受伤求救的样子。

虽然能加深攻击伤害和回血,但是别人打你时受到伤害同样加深了,搞不好就是坑队友了,所以释放这个技能时机

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