进攻风花镇的方案最后还是没有立刻摆上台面,但所谓的阻截计划很快就出炉了,尽管这个所谓的阻截计划,是以每天的日常任务的形式摆在所有人的面前的。
日常任务是来源于古老游戏体系里面的一个词汇,一般用来指代无数个公开派给玩家们的每日常驻任务,玩家们每天都能在世界各地领取到这些类似贡献一样的常驻活动,并借由完成这些重复的任务来获取重复的奖励。本着倾向真实的设计理念,自由世界的设计者们在一开始的时候并未将这样的元素设计到游戏之中,但随着光脑在游戏内的不断演算,这种日常发布任务的形式还是不断地出现在世界各地的每一个角落——生活于自由大陆里面的原住民们都有着自己的职业,来源于职业的分工也随着地图等级的愈发高级而变得越来越明显,由不同的职业所发布出来的工作也随着时间的推移,越来越多地出现在所有玩家的委托列表之内,这些类似工作的任务一开始非常受到大家的欢迎,因为玩家们对于能够获取金币的方式向来都是来者不拒、越多越好的,但随着时间的推移,重复的内容与重复的方式依旧还是将他们的热情与好奇心消磨殆尽,逐渐成为一种人人都不想碰的存在了。
即使是在22世纪没有人再为吃穿发愁的今天,“工作”这个词汇依旧是无法被大众喜欢的事物之一,但就像那些现实中依旧还在忙碌的人一样,自由世界里的每一件事情的推动,最终依然还是靠着这些类似工作的日常任务渐渐地积累了起来。
“十二块圆木……今天你的分量已经足够了,把它们放在那个地方,这二百金币就是你的了。”
“侦察兵!我们需要侦察兵!每位五百金币,还有额外奖励!只要你们记得把这些魔法装置埋到地里,同时不被人发现就行了……”
“带六个复辟者的徽章过来,我就给你们三百个金币,一个徽章五十个金币,这个价钱应该已经……什么?比昨天降价了?你要知道,我们可不是慈善家,要是你们跟我们一样手里抓着一大把罗姆糕点,你们也会觉得这东西不值钱的……”
“紧急任务!帝国第二步兵团有几名步兵失踪了!谁去东边的矿洞里将他们救出来,我们必会有重谢!”
“弹药的准备还充足吗?不够就发个任务出去。”
时间来到了几天之后的中午,位于风花平原东北部的联军大本营后方,满脸花白胡子的雪狼军指挥官康比恩正坐在自己的军营之中,不断地倾听着每一个前来汇报的通讯兵传递而来的消息:“还有那些魔法药剂