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第八节 狂人郁(2 / 4)

法,夺者弓,与者辅法。

最常见的职业就是护者,但护者的分类却非常多,影响个人实力的能力分别有力量,敏捷,速度,抵抗力,活力五项。对于护者而言,这五项每一项都有着重要作用,但每一层的提升,却只能获得两点提升点,且同一层同种能力不得叠加提升。

只有阶级提升之时,所有能力和技能才会额外全部获得一点提升。

除却能力值外,则是技能,分为主动和被动,使用的兵器种类从一开始就有基础阶级,比如双手剑精通等影响使用兵器类,活力提升,抵抗力强化,防御力强化,速度强化,重,轻铠甲精通等都属于被动类技能,这类技能阶层一旦提升,本身的实力同时得到永久性增强。

护者的主动攻击技能,比如剑系的突击刺,初期杀伤力系数极低,但随着提升其阶级,杀伤力系数亦会跟随提升,这类技能施展时只要命中目标,产生的杀伤力效果在普通攻击基础上能再乘以技能本身的杀伤力系数。

此外更有如守护,冲锋等用途各异的主动技能,每一种技能的实际施展威力除了自身本身的应用外,最根本的则是取决于该技能的阶级高低。但每一层的提升的时候,只能获得两点技能提升选择。

因此,技能和能力点的分配不同,所造就的护者特点全不尽同,而要穿戴厚重铠甲,则必须取舍数阶级的能力和技能分配点,否则即使穿在身上也无法发挥铠甲本身的强大防御能力。

倘若进行过纯修仪式,则能选择自身两种技能作为神赋技能,发挥的威力比之未进行过仪式之人强出20%,但是,一旦进行了该仪式,那么所有阶层的提升时的技能点,都会自动分配给所选定的技能,无视阶层提升过程中的使用频率。

所有类别的职业均有此选择,对于与者而言自然是毫不犹豫选择提升战神力量和战神守护,但对于其它各类职业而言,这种选择就变的非常难以取舍。

依郁的选择则是将双手剑精通和速度强化通过纯修仪式作为神赋予技能,自身能力点的分配完全加在力量和速度两项上。这一结果导致无法穿戴红龙3阶级以上的重铠甲,生命活力和防御能力的舍弃,导致自身抗打击能力和重伤存活可能性变的其它护着弱许多。

奔驰移动速度,却并非由速度属性所完全决定,尤其是奔驰速度,几乎完全取决于敏捷能力的高低,自身负载的武器装甲重量是根本影响敏捷实际发挥能力高低的因素。

因此之故,依郁才会在此地如此受众人欢迎,拥有远非此地

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