,能够应对不时之需。”这个防御性灵气对于诅咒、毒素以及迷药等东西能够缩短持续时间,还是很有用的。
“热诚技能也要加,对付密集小怪时很有用,它耗费的法力也比较少。”
罗德哈特查看了一下技能栏,“好的,都加上了,技能点我之前存了不少。可惜冲锋和热诚现在只能加一点。别磨叽了,赶紧去打怪,我的大锤已经饥渴难耐了!”
学会新技能当然想找怪物试试,孟斐拉非常理解。一挥手,四人沿着山脚向没探索的地方继续出发。
罗德哈特的暗黑人物主要属性:
【罗德哈特:12级圣骑士,
生命值:218,
法力值:46,
力量:37(伤害系数1.37),
敏捷:39(发挥盾牌全格挡率),
技能:
祈祷+1,反抗+1,净化+1,
力量+1,
盾击+1,牺牲+1,热诚+1,冲锋+1,
剩余技能点:3,
力量光环下右手“希弗伯的短棍”时冲锋技能伤害:23-157。】
路上孟斐拉和香织交流了一下,她三阶时也有五个技能,“火球”、“炽烈之胫”、“闪电”、“闪电新星”以及“碎冰甲”。
冰冷系的“碎冰甲”直接忽略,它虽然能够在法师受攻击时自动射出冰弹,但对于攻击者附带的仅仅是减速效果,比“冰封装甲”的冻结效果差远了。
孟斐拉琢磨了一下,让香织加了“火球”和“闪电”技能。这两种是火系和闪电系法师的主攻技能。虽说闪电系难以和冰冷及火焰系双修,但孟斐拉觉得这世界比游戏中免疫怪物将会更早出现,单一元素系发展肯定不行。
至于修习的种类过多导致各系伤害可能都不高的问题,“法神降临”应该可以解决。
“闪电新星”类似于“霜之新星”,但没有别的特殊效果,如果仅仅只是为了伤害就冲近怪物身边释放,会大大降低安全性得不偿失,放弃。
“炽烈之胫”这个技能比较有意思,随着法师的跑动,在她身后会燃起大量的火焰,灼烧身后跟来的怪物,在游戏中时一般一点都不会加。
但孟斐拉倒是有点期待,之前发现游戏中的鸡肋技能好像在现实中会产生神奇的效果,希望能够弄一根加这技能的武器,好好研究研究。
截止目前香织的主要属性:
【香织:1