?死了不就没有吃鸡的BP加成了么,要人头/伤害那点加成干啥啊。
还有那一队还没走啊!
对面心情有点复杂。
而这边,不知道谁爆了前面蹦蹦(巴吉越野车)的右前轮,然后吉普车一个漂移撞上了右边准备超车的三轮摩托。
然后就卡出来bug了……
三轮摩托和蹦蹦几个移形换位,然后原地升天,不是任意一个,而是俩。
两个车在空中蹦起了迪斯科。
这画面……看着特喜感。
两辆车纠缠着,旋转着,短距离空间转移,然后飞出来两具尸体。
开镜一看……
好家伙劈着叉呢啊!你死了也不忘了空中劈叉吗?舰长!
不过这俩是被撞下来的(人包铁),蹦蹦上面那两个还觉得自己还能拯救一下,在车上待着不下去。
然后……
过了一小会儿后,两辆车连环爆炸。
“卧槽,跳下去,快点!”卡在墙边的莫扬帆意识到不对,然后冲着栏杆狂摁空格。
没看那个蹦蹦砸过来了么?
队友也不是没看到,觉得抢不过翻窗位置的四号,往后跑换个地方翻栏杆。
然后就在翻栏杆的时候(崴到脚)被那个烧的漆黑的蹦蹦砸到,落水。
试问:倒地的时候掉水里会怎么样?
当然是会直接呼吸值归零,按溺水算啦!
于是对方就看到了一个呗车砸到然后溺水的信息。
“对面可能死干净了,但是那边可能还有人,等圈缩完了再去舔他们包。”
不过……他们好像把车辆爆炸的那个符号当成被撞死的了……