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第四十四章 三国之乱战(5)(2 / 3)

原则上是一对一,对方是骑将我方也出骑将,当然,我方出步将也可以,只是那样就会失去战马的优势,敌人居高临下,又有战马的冲刺速度,很难取胜。至于说用几个人对战对方一人,倒不是不可以,可是,我们这边多出几个人,人家对方不会也多出?那样就又变成了混战,情况就又回到了开头所说的——敌人居高临下,我方仰攻,不占优势。”

“说那么多有什么用?最后还不是无解?让我去会会他!”

突然,一个响亮的声音从春水君身后响起,他回头一看,是这次最新高薪招募的高手之一,玩家“充电五分钟装笔三小时”,人送外号“充装笔”。这家伙生活中就是一个爱打架的主儿,一身横肉,原本在游戏中就偏向于暴力破解的模式,此时身上只穿了一件小跨栏背心,下身迷彩裤,足登一双陆战靴,手里拿着一柄刚从神秘商店处购买的通背大环刀,看着对面战马上的石心,怒气冲冲地叫喊着:“对方不过是个小白脸儿而已,不用战马,你们看我过去,先斩断他马腿,再把那小白脸儿脑袋给砍下来!”

“鸿煊兄,你说呢?”春水君此时秉承着用人不疑疑人不用的原则,既然请了项鸿煊做顾问,就充分尊重顾问的意见。

“我建议再等等,没有必胜的把握,我们就这样冲上去迎战,万一失败,刚才军师不也说了么?会影响我军的士气的……”

项鸿煊的话还没有完,突然间,所有玩家耳边都听到了一声系统提示音:

“请注意,因为对方叫阵而我方超过十五分钟没有应战,全军士兵士气-1。”

大家纷纷打开状态栏查看,结果,发现每个玩家的系统状态栏都出现了一个士气选项:

【当前士气】:99。(士气默认值为100,每增加一点,士兵战斗力增加1%;士气上涨到120点,会出现各种加成。而士气每减一点,战斗力下降1%,士气低于60点,将出现士兵消极怠战的情况,士气低于50点,在战斗中将有士兵逃跑现象,士气低于30点,在战斗失利情况下将出现大规模投降事件,士气低于15点,士兵可能会出现哗变与整支军队投诚……)

“喂喂!我说你们俩大老爷们儿怎么这么怂啊?”

【四季歌】的四台柱之一的夏花子瞪了春水君和项鸿煊一眼,大声呵斥说:“兵来将挡水来土掩,对面就一个小破孩儿就把你们吓成这个熊样儿?要不我去?还是等着士气降到零以后直接投降?”

“就是,我看你俩是被那个祖败之吓破了胆儿了吧

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