统。”
“沃里克技能血迹追踪技能进化,增加功能,搜索五千范围内敌人,并将其标记,一旦认准,除非自身死亡或目标死亡,或目标逃出区域范围,否则无法取消。”
首先最明显的就是那个血迹追踪技能。
这个技能原本就是寻找目标弱点,但是现在还多出了一个追杀目标的效果,比起之前来说要强大很多,也更像是原本的技能了。
第二个,就是天赋系统。
天赋系统我一直都没有开启。
英雄联盟当中是有天赋的。
分为攻击天赋,防御天赋,还有通用天赋。
天赋当中相当的复杂,拥有各种各样不同的效果,不同的搭配能够产生不同的威力,总之,相当的麻烦。
但是,到了这个系统当中,好像变得简单了很多。
在属性页面,多出了天赋系统的页面。
原本的攻击,防御,通用只剩下了两个天赋,毁灭天赋,守护天赋。
而现在毁灭天赋已经开启,而守护天赋还是灰白的颜色。
同时就在天赋也变,也多出了十八个天赋点。
而且,这天赋系统也远远没有游戏当中那么复杂,没有那么多可以选择的地方。
只有最为简单的几条。
末世精通:增加五点攻击力和法术强度/天赋点。
毁灭攻势:增加2的护甲穿透和法术穿透/天赋点。
疯狂撕裂:增加1.25攻击速度/天赋点。
冥想之力:增加1.25技能冷却减缩/天赋点。
幻影步:增加百分之1.25移动速度/天赋点。
只剩下了这么五条。
原本密密麻麻的一长串,现在变成了这么点儿。
但是可以说都是最为实用,最为有效的,每一点都是直接增加自身实力的。而且,也没有加点上限。
毁灭天赋全都跟攻击有关,那么守护天赋估计就是堆防御和血量了。
我估计这俩天赋只能同时开启一个,领悟了毁灭天赋就别想领悟守护天赋。
而且,就算是领悟了,估计也没有那么多的天赋点了。
我现在十八级……刚刚升级了,有十八个天赋点。
其中最有效的,就是直接加攻击。
十八点,直接增加了90的法术攻击和物理攻击,比得上一把无尽之刃了。
要是这样的话,我估计我能轻