建公会需要钻石,自己建一个玩玩还行,要是建许多公会的话,如果不氪金,那就要将做任务得的钻石,全都搭上了,要不然哪里建得了许多公会,而要将做任务得的钻石,用来弄公会的话,势必会影响他们英雄等的提升,所以一般人宁愿提升自己的英雄,也不愿意花钱建公会卖;而要氪金的话,万一不好卖,那就氪亏了。
所以大多数玩家,更愿意打副本,得各种材料,卖那些材料,好歹是无本生意,比卖公会划算。
且卖材料,还不像卖公会,要花时间和精力经营。
也就是琳琅,之前有很多钻石,所以建了不少公会。
现在虽然因为之前扫货的关系,将钻石用光了,但因当时建了不少公会,暂时慢点建也没关系,反正等卖了一些公会,又有钻石,能继续建了。
卖公会赚的钱,不比之前卖材料赚的差,就是要经营,算上工夫钱,性价比没卖材料好罢了。
但作为一个长期项目,又比之前卖材料,一锤子买卖来的好。
既然现在没其他发财项目,琳琅就主要经营公会了。
是的,根据原身记忆,后期琳琅找不到太多发财项目了。
这也正常,一般来说,发财这种事,都是在一个东西初期容易有,等对方发展成熟了,想再找到发财机会就难了。
游戏也一样。
琳琅无所谓,反正她现在有过亿的收入了,以后搞点公会建设,赚点钱,就行了。
虽然卖公会,其实赚的是工夫钱,也就是常说的辛苦钱,但,琳琅却觉得,比打副本卖材料好。
打副本卖材料,的确是无本生意,且不需要周期,打了就能卖,但,正因为其不需要时间成本,人人都能做,门槛无,所以搞这个,是真赚不了什么钱,不死命肝的话,一天赚的钱,估计连生活费都不够,毕竟要是在这个游戏里随便搞搞,就能赚到生活费,那还没人工作,大家都来打这个游戏了呢,那怎么可能呢。
相反,建公会卖的话,因为要时间成本,有些人还怕建了,别卖不出什么好价钱,到时还不如打副本卖材料划算,所以建的人少。
物以稀为贵,弄的人少,自然就能卖出价格。
所以事实上,建公会卖,其实赚的钱比打材料卖,要多多了,只要这个事业良性循环起来了,一个月赚的,可不止生活费那么多。
只是这个像是做生意一样,一般人怕有沉没成本,不敢做。
琳琅因为现在有钱了,不怕沉没