平均用时不会超过半刻钟。当然,偶尔也会碰到一些意料不到的突发情况,比如说,看守分祭池的魔头内讧,窝里斗;这一带的大魔头心血来潮,突然过来巡营……这时,耗费的时间就没有个定数了。有好几次,黑夜他们三个根据前面的回报,不得不临时取消了这一个分祭池的攻击任务——不是他们胆小,不敢战,而是,可供选择的分祭池有那么多,他们没必要为了一棵歪脖树,造成重大伤亡。再说,他们之所以采取偷袭,并且还要速战速决,就是不给守卫分祭池的血魔们通风报信的时间。相比于摧毁一个分祭池,捂住风声,不暴露这次的行动,才是重中之重。
当所有人都到位后,黑夜这边通过母石,一声令下。于是,十二路人马一齐动手。
魔兵魔将们通常是先用爆破弹一顿乱砸。这些爆破弹都是加强版的,是黑夜专门针对这些分祭池的守护阵法和禁制而改良的。
是以,大家人均扔出去三枚,就能破掉守护阵和禁制。
这时,还不能停。
每个分祭池都是有守卫的——不会有重兵把守。因为那些被查明有重兵把过的分祭池都没有入选本次计划。
只要这些守卫敢冲出来,那么,冲出一个,就炸死一个,冲出两个,就炸死一双……总之,能够用爆破弹解决的,大家决不动刀子。
为什么?
速战速决!动刀子,太慢了!
守卫不敢冒头,缩在分祭池里?
没关系,连同分祭池一起炸碎就是。
分祭池里的活口?
您想多了。被掳掠到分祭池里充当祭品的人,不论男女老少,头一桩事就是被割开脖子直接放血,哪里还会有活口?
分祭池里只有怨魂、残魂。它们是那些“祭品”的魂魄。
受害人失血而亡之后,尸骨被守兵吞食。吃不完的,扔进血池里。而他们的魂魄则被禁制所封印,沉于血池之底。
血池对于它们来说,无异于煮沸的油锅。亡魂在里头日夜煎熬,怨气横生,遂成为怨魂。
怨魂的怨气来自于魂力。所以,久而久之,怨魂会变成残魂。一旦禁制被强力炸毁,封印便同时解决。这些怨魂虽然浑浑噩噩,但是,逃命的本能还是有的。失去束缚的它们会立时冲出血池,夺路狂逃。
这也是黑夜他们选择晚上发起攻击的原因之一:如果是白天的话,天地间的阳煞之气浓得很。而怨魂沾到外面的阳煞之气,就跟冰雪碰到了烈日是一个结果。