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第二百三十三章 人生如戏论要素(2 / 5)

它的出现,曾一度让正向阵营越战越强,直至有人叛阵营,将这一技术带到魔物一方。

星星点点的光芒自魔物的尸骸中析出,宛如一只只萤火虫在空中飘飞,颜色不拘一格,在周遭黑暗的衬托下极为醒目。

徐长卿感受了一下,果然,就如他预料的那样,所谓的法则要素跟先天能量、本源之物,都属于一类。

用他的那套认知理论去结构,就是带有特殊信息的物质、能量聚合物。

世间万物,脱不开物质、能量的范畴,而令其跟其独特的就是它们的属性和结构,属性和结构的源头,就是信息的差异。

不过,这些法则要素跟天地法则回馈的本源之物还是有差别的。

给他的感觉,本源之物相较而言更单一、纯粹。如果说本源之物是铁,那么这些法则要素,则是合金。是复合物,特性也更复杂。

有趣的是,燃月的属性模版,是有这方面的关联功能呢的,法则要素以图像、文字、数据的角度解析,赫然就是游戏中常见的装备、道具。

打怪刷钱,打怪掉红蓝瓶,打怪掉装备。

在现实中,感觉很逗逼,很不合理?代入燃月打造的属性模版,立刻就显得合理了。

所谓钱,就是正能量结晶,可以用来压制世界币,介于正能量泛用的强化作用,它确实可以当作货币。

红蓝瓶之类的道具,法则要素中有一类,可直接作用于生命体,一次性消耗,转换成修复之力、生命能量、精神能量、泛用类的元素能量,这不就是红蓝瓶的效果?

装备,什么3-9的伤害,15%的强化命中,附加1-3的火焰伤害,有,复合型的法则要素就有这样的。比如说这魔物是个以物理攻击为主,高敏,善于火系异能的类型,就有可能抽出这种复合型的法则要素。

说白了,这法则要素就是魔物自身超凡能力的浓缩,再考虑到魔物是由灵魂直接转化而来,本质就显得愈发清晰了。

这些法则要素,就是从超凡生命的灵魂中,剥取的特殊灵魂能量聚合物。

从他对灵魂思维模式、核心记忆、能量载体的三分之法的角度看,该聚合物就是囊括了一部分思维模式,核心记忆的特殊信息物质。

若是将灵魂比作一台经过个性化设置的私人电脑的软件系统,形似装备的法则要素,就是该软件系统的一部分子程序。

比如某人耳背,同时对鼠标的灵敏度要求较高,他的个性设置之一就是声音调高,鼠

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