升级的,只能提高技能熟练度,也只有夺取力量为自己所用,才能强化自身。
而具体又分自由强化和模式强化,模式强化就是利用战职提供的相关升级规则,将一定量的正能量进行有偏重的制式强化,以契合战职的需要,自由强化比自己随便加点还要不如,没有点,只有能量,怎么用自己想办法。
利用模版自然是快捷且专业,但这也是根拐杖,过于依赖,便离不开了。
叮!升级,恭喜,祝您鸿图大展、武运昌隆!
徐长卿刻意尝试了下,看看是个什么效果。结果还有内嵌的语音效果,甜腻腻的恭贺了一句,果然是为了提高爽感不遗余力。
正能量可以视作对灵肉有益、可直接吸收的天地精华。当它作用于人体,舒服的让人忍不住想呻吟。
同样是为了提高爽感,升级系统将DND的二十级到传奇硬是拉成了一百级,用燃月的话说,看得见、摸得着,只要付出必有收获,惊喜不断,这才是游戏的真谛,游戏化,你将不再怀疑人生……
可用的是类DND数据模版,升级的强化,就都是小数点之后多少多少了。
这个燃月同样有说法:我们不像山口山那种烂俗游戏,数据膨胀,到后来伤害动辄几十万,趁版本更新下调改了一次,结果下个版本数据又爆炸了,我们不靠多加几个零来体现伤害有多牛逼。
好吧,商人说法很多都是这个风格,不是在夸自己,就是在踩别人,不要太认真。
2级的徐长卿浏览到技能栏,还是三个术,痛、咒、唤魂。
其实人家燃月起的技能名字没有这么质朴,像痛,叫做撕心裂肺,咒,黑暗诅咒,唤魂,恶魂觉醒,结果都被他改成简版了。
他更注重的是术的性质,像痛,这是种针对灵魂的攻击,本质是精神力量对精神力量,自己的精神力量通过术法模型集中、凝聚、爆发,轰击目标的意识,造成宛如神经痛的效果。
这个术的持续作用是6秒,对方的意志够强,会缩短作用时间。
而黑暗诅咒的本质,则是利用负面情绪,调动浊力中的邪秽之力,对目标肉体造成侵蚀。这招用在魔物身上格外有效,因为它们体内就含有邪秽之力,用这一招虽然因其自身的免疫力而痛楚降低,但却令其机能紊乱,
唤魂就没啥好说的了,就是用粗暴的手段奴役阴魂,前提是必须有尸骸,并且死了不能超过五分钟。
这个术奴役的阴魂初期是存在3秒,但他控念入微,本