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九级技能介绍!(4 / 14)

死亡,灵魂强度高于宿主一半,但低于宿主灵魂强度的单位,将会受到毁灭性的灵魂创伤!灵魂强度高于宿主的单位,将会受到常规强度的灵魂攻击。

第二魂:独眼

超级命斗(种族底蕴级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。

血肉之章(种族底蕴级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当受到伤害时,如出现身体残缺,将会调动其余部位的血肉填补伤势,以保证宿主依旧拥有战斗能力,当身体质量降低到原本的百分之九十九时,宿主将会进入濒死状态,同时伤势愈合速度提升百倍!

暴虐之炎(sss级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!

盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及肉体天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!

注:新鲜的血食效果更好哦。

注:本技能对外貌和体型上的改变非常大,最终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态----尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。

野性加护(sss级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高速再生,特等诅咒抗性(sss级以下),特等负面效果抗性(sss级以下),高级精神攻击抗性(s级以下)。”

何须畏惧?野性之力与你同在!

血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体

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