狙击手之类的职业就永远不会落伍。
而步兵职业则发生了很大变化。
原本在第四代杀毒系统运作的时代,刀盾兵是所有杀毒猎人入门的第一个职业,因为性价比最好,也最没有难度。
但是第五代杀毒系统更新换代后,第一个被淘汰的就是刀盾兵,然后以这个职业延伸出来的许多职业都是被淘汰了。
当然这不是说就不能用刀,不能用盾了,而是被更先进的职业给代替,那就是被分解为磁暴步兵,突击兵和骑士这三个职业。
磁暴步兵虽然是完全依赖装备,但可以释放全体性能量护盾,这可比过去的盾战士厉害多了,有十个磁暴步兵轮流释放能量护盾,那对于其他职业的掩护是相当有作用的。
但也正是因为如此,磁暴步兵什么人都可以转职,成了如今最低廉,入门最简单的职业,可以说这就等于是整体防御提升了,战争的性质变了。
毕竟你刀盾兵的盾阵能够和磁暴步兵的磁性能量护盾相比吗?
然后是突击兵,顾名思义,磁暴步兵是肉盾,突击兵就是强力突破的,或者说是送死的,但无论装备,技能或整体战斗力,都比原来的刀盾兵更胜一筹。
最后是骑士,这个在第四纪元的时候还很少见,很稀缺的职业,在第五纪元这里就大放异彩,原因很简单,混沌基地为这些转职了的骑士tigong了召唤坐骑的技能,类似慕少安召唤奴仆塔尔,虽然每个世界只能召唤一次,但想想看,在关键时候,能有一匹战马带着你冲阵,这伤害力瞬间提升一大截有没有?
最重要的是,第五纪元后,团队的配合加强了,各职业之间的互补性也加强了,从这点来看,混沌基地在这个纪元玩的主旋律就是,轻个人,重团队!
而且力度之大是前所未有。
别的不说,单单是加入了这磁暴步兵这个新职业,就让独行狗没有了生存空间。
对面一个团队,里面只要有五六个磁暴步兵,那么除非是越级的高手,否则只能干瞪眼。
也正是因为磁暴步兵的能量护盾的关系,所有远程职业,尤其是法爷,简直是焕发了第二春,至于近战职业,包括盗贼猎人等等,则是迅速跌入低谷,大多数情况下,能量护盾一开起来,根本偷袭不了。
新的战争模式!
“老掉牙的职业啊。”
此时好半天之后,罗伊才悠悠叹了口气,随便地挥了挥手,“去突击兵序列吧,兄弟,还是想办法转职吧,老脑筋