那些生化幽灵之所以被吓跑的原因一部分是来源于慕少安的可怕战力,还有更多一部分原因是因为战火长刀的变异。
话说慕少安自己也是战斗结束后才发现的。
这战火长刀已经笼罩上一层厚重的血色,属性里面则是多了一条特性。
血饮:说明,你已经成功唤醒了这一把更换了无数主人的长刀的真正面目,当你在战斗中一次性击杀了五十个对手之后,血饮特性发动,战火长刀的攻击力提升200%,然后在此基础上,每杀一人,增加1%的攻击力,此特性最高可叠加至1000%,只要不断杀戮,血饮特性就不会消失。
这就是原因所在了,因为这个时候战火长刀的血饮特性已经叠加到480%,
话说慕少安自己看了都胆战心惊。
将近五倍的攻击伤害啊,秒伤过万不解释。
不管是第二形态的白幽灵,还是第二形态的红幽灵,或者是那些更加诡秘的黑幽灵(即生化模式中的灵魂忍者)。
都是一刀秒杀。
其中白幽灵的生命值才5500点也就罢了,但黑幽灵足足8000点的生命值居然也扛不住。
这就太恐怖了。
方才足足十五只黑幽灵藏着红幽灵之中准备发起突击的,但结果是如此的悲催,它们若是在一开始加入战斗,那么还能够给慕少安造成巨大的压力,可它们错就错在,中后期才选择加入战斗。
结果统统被一刀秒掉。
这就是为什么它们会吓得直接撤退的真正原因。
估计从今以后,病毒一方是不会再试图用人海战术来对付慕少安了。
不过,战火长刀这个血饮特性只能用在群战之中,所以虽然很暴虐,实际上却很鸡肋。
通常情况下,哪里有这么巧的机会跑上来几百个炮灰让他积攒血饮攻击力?
所以,战火长刀的变异其实也就等于没有变异。
除了这个收获外,慕少安的战斗积分直接突破十万点大关。
因为第二形态的红幽灵,击杀一只就是200点积分,再加上十几只白幽灵,十几只黑幽灵,所以这很正常。
真正让慕少安觉得很有价值的,是他自身的属性瓶颈终于被他给成功突破。
首先是基础刀术由原来的150点,突飞猛进到了165点。
然后是基础身法和基础步法这两个堪称痼疾的技能,终于随着慕少安领悟了稳定的真谛有了快速进步,在此一战