便开始认为,自己在凑出了‘神装’之后,游戏趣味性就已经大打折扣。
毕竟,接下来的刷图行为,不仅不需要在继续苛求爆装备,就连经验值都没有,对于‘不搬砖’和大部分‘不以游戏本身赚收入’的玩家来说,已经完全没了追求。
可即便如此,官方也不可能在制作组准备不充分的情况下,再次扩充等级。
毕竟,随着等级的扩充,全职业的技能、装备、道具、地图……等,都得增加设定。
这可不是在短时间能够完善得了的工作量。
而且,数据多了,很多计算机就会带不动游戏,这也是限制游戏发展的巨大的局限性。
于是乎,考虑到方方面面的官方制作组,便想出了一个看似两全其美,实则依旧坑爹的僵硬办法。
即:推出积累经验值的——熟练等级!
实际上就是‘冒险团’改版后的一种类似‘荣誉’的系统。
按照官方给出的解释,熟练等级是和‘角色等级、决斗等级’并存的第三个计算数据。
某一职业游戏角色的等级在达到lv90之后,再获得经验,就会涨熟练等级。
熟练等级从低到高,共分为‘挑战者、熟练者、先驱者、高手、英雄、传说’五个阶段。
其中:
挑战者有49个小阶段。
熟练者有50个小阶段。
先驱者有26个小阶段。
高手有25个小阶段。
英雄有49个小阶段。
传说有90个小阶段。
以此为前提,就墨阳这个dnf骨灰级玩家所知,玩家要练出一个等级lv90的角色,大概只需要数日。
这是最快纪录。
但要想把一个游戏角色肝到‘传说’程度的熟练等级,那简直和‘把不放假还加晚班的全职工作连续做一年’没什么区别。
事实上,过去近九个月的穿越生涯中,墨阳已经拥有很多个lv90的游戏角色。
其中,大部分附加给特制影分身,小部分给予了诸如‘长门’和‘宇智波鼬’之类的特殊人才。
可即便如此……
众多lv90的游戏角色,却没有任何一个,能够升级到lv91。
其原因,就是任何一个游戏角色刷图累积的经验值,都都无法把‘熟练等级’提升到‘高手’程度的位阶。
是的!
不是最顶级的‘传