这个世界,回归现实。
值得一提的是,概因**的所在地,必然处于怪物密度极大的‘迷宫区’深处,且事先不会在系统地图上被标记出来。
所以,一般来说,就算实力够了,玩家也得花时间不断探索、点亮迷宫区的未知区域,才能够找到**的准确位置。
如此一来,本就极难完成的通关条件,又有了‘耗时长’的弊端。
而原剧情中,即便有着主角‘桐人’这个封弊者存在,一万名玩家也花了两年左右,才打到第75层。
期间,还有近四千人,因各种缘由死亡。
到最后,如果不是主角桐人在第75层的**房间揭发潜入玩家行列中的茅场晶彦,并与其进行一对一单挑,同归于尽获得胜利的话,恐怕别说攻略完成了,现实中玩家数年不活动的身体,都可能先一步撑不住。
但即便如此……
“桐人,直到现在,我也依旧相信,在别的某个世界里,那座城堡其实真的存在。”
动漫《刀剑神域》世界!
2024年11月7日,下午三点整!
自2022年11月6日下午一点整开服的‘sword·art·online’死亡游戏,于几分钟前,被人以开发者认可的非正式方式,完成通关。
此时,在虚拟实境的游戏世界里,一位身穿白大褂,打扮如同科研人员一样的中年男子,正在与一男一女两位年轻人进行对话。
此时看去,两位年轻人中,男性黑发黑瞳,身穿黑色长袍,年龄看上去大约在十六岁左右。
而少女则有着一头齐腰的栗色长发,她面容皎美,气质恬静,似乎经历了某些大起大落的事情,此时眼神有些黯然。
这二人,正是被强行拖入这死亡游戏长达两年的万名玩家之中,身份比较特殊的两位。
解放死亡游戏的独行玩家——桐人!
公会‘血盟骑士团’的副团长,身份最接近希兹克利夫(茅场晶彦的id)的存在——亚丝娜!
他们还是恋人!
此时此刻,面对一切的始作俑者,二人心中,却**太多的怨恨。
甚至……
“是啊,如果真是这样,那就好了!”
桐人对茅场晶彦所说的话,还打心底里表示认同。
而闻言,一旁的亚丝娜,也下意识地点了点头。
毕竟,对他和她来说,在艾恩葛朗特内部发生的点点滴滴,那