稿纸,G笔,墨水,宽大的数位板,还有类似画家用的画架等等。
他发现王瑾正坐在那画架前,拿着G笔,正在稿纸上沙沙的画着。
“漫,漫画家?欧尼桑难道还是漫画家?”
“并且还是一直坚持传统。”
“不完全放弃真正纸笔做画的老式漫画家?!”
春雪的眼光扫过那宽大的数位板,他知道那才是大多数新一代漫画家们用来画漫画的电子器具,可以随时修改用电子笔画出的漫画,人物,背景,线条,还有各种开发出来的一键释放各种背景,色彩的辅助作用,这样的数位板在30多年前就已经适用于整个漫画界。
“没记错的话,这种数位板其实已经淘汰十年了,现在更好用的是虚拟数位板软件才对。”
“呀,难道欧尼桑真的是漫画家吗?我记得他在学校里也常常没事就对着虚拟面板写写画画的。”
这世界到了如今,漫画家的作画也发展到几近以假乱真的地步。
在这个虚拟实景游戏都成熟的时代,漫画家们能画出的作品,非但没有落没,反而更强兴盛了,毕竟真正美的东西,可不是流水线中能做出来的。
即使是虚拟实景技术下的游戏,也不能无中生有,总有参照物和原型,这都需要画师,漫画家,小说家,编剧,游戏策划设计师甚至导演等等成员们都合力下,才能做出一款大火的虚拟实景游戏。
而漫画家们的地位,在这个时代,无论是收入和地位,都比30多年前要高的多了。
漫画家的分类,实话讲是有很多种的,但细分来说只有三种。
第一种是画艺术品的那种,只为了美,也是为自己做画的人,这样的人大多是依旧不完全放弃纸笔作画的老式漫画家。
原稿,设定,背景之类的依旧在画纸上画出来,完成后,才会放入数位板中修改细节。
即真实做画为主,虚拟数位板修画为辅。
第二种是赚钱的漫画家,将各种套路,搞笑,萌物,等剧情以娴熟的手段揉成一体,最终大卖的漫画,并做成动画,乃至虚拟真人电影等等。
这是虚拟数位板为主,以各种漫画界中已有的丰富素材,公式,背景,色彩,人设等等,画出来漫画,这样的作品与其说是画出来,创作出来的,倒不如说是组装出来的。
正如电影界的商业大片中特效,美女,英雄,爆炸,爆炸,爆炸……等等成功几大要素。
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